发布于 2022-06-13 20:41
通过第一次测试,我们加强了角色技能之间的联动性,同时不可避免增加一点了角色技能的复杂程度。我们会在尽量避免引入过多过于复杂的东西来增加学习成本的同时使游戏变得更加好玩。
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