怪物猎人崛起完全萌新须知
太刀-O1d 梁🤹🏿‍♂️

发布于 2021-04-13 17:15

关于伤害计算(仅根据前作计算公式,本作若有变化之后更正)

物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正(本作没乘武器倍率)×动作倍率×斩味补正×刃中补正(本作没有)×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100 出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75,出超会心额外加成 物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 按照习惯我们是计算伤害期望值的。 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100 会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。

弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 属性弹单次伤害=物理部分弩弹单次伤害 + 全体防御率×属性值×速射补正×部位属性吸收 武器补正:重弩1.48;弩1.30() 箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100 会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。 箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质 总伤害=物理伤害+属性伤害

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