小怪宝细节说明

发布于 2022-05-05 23:48

小怪宝

Lil' Monsta:"Each night, Minions choose who babysits Lil' Monsta's token & "is the demon". A player dies each night*. [+1 Minion]"
小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

  • 小怪宝的局初始场上不会存在恶魔,而是会多一名爪牙玩家,这就意味着“恶魔信息”包括三张不在场角色是不会发给任何邪恶玩家的。参与决定小怪宝归属的是“爪牙玩家”包括善良的爪牙。

  • 需要注意的是拥有“小怪宝”的玩家“是恶魔”而不是“被当作恶魔”。这个区别设计到涡流造成的“错误信息”,在这里就不展开。

  • 疯子,国王等“持续暴露”角色会让每个带过小怪宝的爪牙都知道他们的存在。

  • 小怪宝可以交由任何玩家携带,包括善良玩家和旅行者,所有携带者也会知道自己携带了小怪宝,毕竟,这个角色的设计理念是线下真正让玩家拿着一个角色标记,什么?他不小心从你口袋里掉出来了,还被其他善良玩家看到了,噢,你不小心“摔死了”宝宝。

进阶规则:

引用自Disc Edd (BOTC设计人员)

For reference, this is primarily intended for the Kickstarter characters, so please belay a world of queries involving Lil' Monsta - I know it's the biggest game-breaker around at the minute, I know there's lots of rulings that aren't fixed/consistent, I'll get to that writeup eventually when I myself have managed to chase down more answers, but for now I don't want to open that hat of worms, so please can we focus on everything else released other than Lil' Monsta?

上述表达了官方对LM(怪兽宝宝 下同)规则的不确定。也就是说,官方现在并没有严谨的LM运行规则

以下是暂时使用的规则:

LM可以理解为是一个token,除了标记拥有它的玩家为恶魔之外,它和Kp(保管者 下同)没有任何关系。

例子:

  • Kp醉酒了,不会使得LM醉酒,爪牙睁眼决定谁照顾LM以及每晚的死人依旧正常运作。

  • 如果有能力能够锁定角色,比如 侍臣 Countier,那么可以使得LM醉酒而Kp保持正常。

  • 如果Kp死了,LM不会被移出游戏。一般地,这意味着场上有一个视为恶魔的玩家死去了,游戏会结束。但是如果因为多恶魔在场或者双子等其他因素而导致游戏继续,当晚所有爪牙仍然可以睁眼选择把LM从尸体上换到一个活人身上保管,看起来像是复活了一个恶魔。

  • 所有的说书人选择的刀(熬药熬恶魔,怪兽宝宝自己的刀,犯罪团伙的刀)都可以把LM杀死而不伤害Kp,当然这依然意味着LM“在场”,熬药不能再次熬制LM。

  • 舞蛇人选择了Kp,舞蛇人与Kp交换角色和阵营,LM依旧在原玩家(现中毒善良舞蛇)身上。

编辑于 2022-07-22 19:49
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