血染专业名词 解析
6-JV

发布于 2022-05-11 18:58

善良阵营:又名好人阵营,包含镇民/村民和外来者

邪恶阵营:又名坏人阵营/恶魔阵营,包含爪牙和恶魔

中毒/醉酒:

a.中毒:表示你被“爪牙-投毒者”使用了毒药技能

b.醉酒:表示你其实是“外来者-酒鬼”,但是你自己并不知道。

c.中毒/醉酒状态的玩家没有技能,但说书人会假装他有。不过他的技能不会以任何实际方式影响游戏。然而,为了保持中毒玩家没有中毒的错觉,说书人会在适当的时候叫醒他,并配合他使用自己的技能,即使他技能并不会生效。如果他技能可以得到信息,说书人大概率会给他虚假信息。

提名:提出自己认为的邪恶阵营玩家,被提名玩家进行表水1分钟,然后所有玩家针对被提名玩家进行投票处决

处决:被提名时获得存活玩家数量一半及一半以上的票数,进入待处决状态,所有提名结束后票数最高者被执行处决

平安日:白天没有玩家被处决

a.提名阶段没有玩家获得票数大于等于存活人数一半

b.最高票数获得者大于等于2人,视为平安日

平安夜:夜晚没有玩家死亡

a.恶魔刀死亡玩家(空刀)

b.恶魔刀中非醉酒/中毒状态的僧侣守护的对象

c.恶魔刀中非醉酒/中毒状态的士兵

主动技能:自己主动施放的技能

被动技能:你不能主动施放,当条件达成时自动施放

单次技能:全场只能施放一次(中毒/醉酒后,技能永久失效)

多次技能:全场可以多次施放(中毒/醉酒后,技能当日失效)

每个夜晚:指从游戏开始时进入夜晚开始计算的每个夜晚

每个夜晚(除首夜):除了第一个夜晚以外的所有夜晚

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