SCUM - 热修补丁 0.9.514.81564
帅木💋

发布于 2024-02-01 11:54

大家好,希望你们都很好!让我们通过一点热修复来打破这周的中间时段。快来看看吧!

  • 修正了在某些情况下玩家离开载具后镜头倾斜的问题。

  • 解决了喝水偶尔会导致服务器崩溃的问题。

  • 修复了飞机失事后玩家角色会卡在下坠动画中的问题。

  • 修复了一些图标显示相关的问题。

  • 修正了玩家通过埋设和挖掘地雷获得Demo技能经验值的错误。

  • 解决了在特定情况下打开载具车门会导致玩家死亡的问题。

  • 微调了载具皮肤纹理图案。

  • 修复了单人模式(SP)中木偶开启门时有时会导致游戏崩溃的问题。

  • 修正了使用F键互动打开容器时不会高亮显示已打开哪个容器的问题。

  • 修复了在某些情况下消耗食物会造成服务器崩溃的问题。

  • 解决了当旗帜被管理员无人机摧毁时,日志中不显示旗子所有者的问题。

  • 修复了从容器中取出食物或饮料时会让玩家角色冻结的问题。

  • 提供了一个可能解决附近开启容器导致客户端崩溃的方案。

  • 调整了背包上错误的手柄位置。

  • 放置铁丝网和木制路障:现在,玩家可以将铁丝网和木制路障等建筑基块(BB elements)放置在其他建筑基块上,增强了游戏中的防御设施构造自由度。

  • 增加水下容器耐久时间:对放置在水下的容器(如宝箱)增加了其自然损耗的时间,意味着这些容器在水下环境中的耐用性得到了提升。

  • 爆炸物连锁反应:所有能安放在建筑基块上的可引爆物品现在都可以引发连锁爆炸,即同时引爆相连的所有爆炸物,提升了战术复杂性和风险性。

  • 提高管理员无人机摧毁速度:通过F键交互,管理员无人机销毁宝箱所需的时间被缩短了,提高了清理或管理游戏内资源效率。

  • 人偶初始敌意设置调整:新生成的人偶(Puppets)不再一开始便对玩家具有攻击倾向。然而,成群的僵尸(Hordes)依然会保持初始的攻击性。这一改动由服务器设定决定,如果服务器另有设置,则仍会覆盖此默认行为。

  • 废弃掩体内的跳跃噪音增大:在废弃的堡垒(abandoned bunkers)中,玩家跳跃时产生的噪音积累效果得到增强,可能会影响潜行和隐蔽行动的成功率。

  • 降低废车场金属管的刷新率:减少了废车场中金属管的生成概率,可能影响到玩家在此区域获取这类资源的速度和数量。

新增了一个游戏设置选项 scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding=0 ,这个设置允许在即使已启用并建造了建筑基块(BB)的高风险区域(POIs,即兴趣点或重要地点)内继续生成人偶(Puppets)。这意味着即使玩家在这些地点建立了基地,也不会因为基地的存在而阻止人偶的刷新。不过,此改动仍然遵循原有规则,即人偶不会在长期威胁区域(LTZ,Long Term Threat Zones)内的已建立基地中生成。这一调整给予游戏世界更多的动态性和不可预测性,确保高风险区域始终保持一定的挑战性,即便玩家已在其中构建防御工事。

打开APP DoDo提供建站支持