规则、暗流、血月、紫罗兰常见FAQ,5月10日更新
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肥猫y(小柴米的头号宝贝)

发布于 05-03 01:49

望周知

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夏商周

发布于 04-22 08:31

这里不是提问区!!!

发现很多提问的玩家在此发帖,又有很多非说书人标签的热心玩家解答。对此表示感谢。 但是提问区在下方。提问之前,请查阅此区被压在下面的帖子!真正的常见问题解答!!!看完,再想想自己是否需要提问!!!
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墩墩(摸鱼OB)

发布于 04-13 17:54

镜像双子技能效果初步总结(黑白双子最新翻译)

镜像双子和孪生子,场上有且只有一对,阵营对立,两人互知身份号码, 两人中善良阵营那个被处决,邪恶阵营胜利, 两个都活着,善良阵营无法胜利, 如果镜像双子改变为其他角色,则孪生子buff失效,说书人不用告知, 如果镜像双子死亡或中毒醉酒,视为其技能失效,这时若孪生子是善良阵营,被处决也没事, 如果熬药熬出了镜像双子,则说书人负责找一个对立阵营的玩家添加孪生子buff,两人互知身份号码,上述一切规则不变 如果镜像双子被复活(某些自创板子),说书人重新指定其他玩家配对,如果前孪生子阵营对立,可以指定前孪生子
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艺芝邦 黎

发布于 04-12 16:05

规则、暗流、血月、紫罗兰常见FAQ,5月10日更新

规则FAQ (5月10日)     暗流FAQ (5月10日)   血月FAQ (5月10日)  紫罗兰FAQ(5月10日)  感谢师姐、鑫哥、老掰及各位大佬的帮助,FAQ终于做出来啦,需要的小伙伴们自取哦。我尽量保持每周二准时更新(如果一周内收集到新的问题的话)。
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师姐

发布于 04-07 16:44

【答疑】关于哨兵、失败的上帝等常用传奇角色

哨兵 技能:本局游戏可能+/-1外来者。 如使用此传奇技能请于开局挂起 地狱藏书员 技能:当说书人要求安静时,还在说话的玩家可能遭遇一些不好的事情。 如使用此传奇技能请于开局挂起 捣蛋鬼(小妖精) 技能:整局游戏限一次,使一名善良阵营的玩家可能会获得错误信息。 如使用此传奇技能请于使用后挂起 失败的上帝 技能:整局游戏限一次,说书人会犯一个错误,说书人可以纠正错误并公开承认它。 如使用此传奇技能请于使用后挂起
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长颈鹿村民

发布于 04-04 19:58

答疑:状态持续时间问题

如果技能描述中没有写明持续时间,中毒和醉酒状态会一直存在(即使死亡也不会改变这些状态)直到其来源中毒、醉酒或死亡 例:夜晚,毒师毒占卜师,而后小恶魔自刀,毒师变成小恶魔,此时占卜师不再中毒. 中毒或者醉酒的玩家不知道他们中毒或醉酒,说书人要像平常一样唤醒他们让他们发动技能,只是他们的技能不产生任何效果.可获得信息的技能可能会得到错误的信息.  不会因中毒两次或者中毒+醉酒就解毒! 依据:规则书第15页“技能”
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鑫鸽

发布于 04-04 09:32

【答疑】死亡与处决的区别

死亡不会让白天立刻结束,且每个白天可死亡的角色数量不限 处决每个白天至多只进行一次,处决后,白天会立刻结束. (女巫的诅咒属于死亡,洗脑师和圣女的技能属于处决) 依据:说明书13页“处决与死亡”
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鑫鸽

发布于 04-04 09:30

【答疑】身份或阵营的转变是否要通知本人

是的!游戏过程中,如果身份或阵营发生了改变,除有特别说明的情况,否则说书人会立刻私密地告知本人. 依据:规则书16页“阵营与角色”
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鑫鸽

发布于 04-04 09:28

【答疑】游戏过程中产生的新角色

在游戏过程中产生的新角色如果拥有“第一晚”或“第一个白天”等技能.那么在他产生的第一个夜晚或者产生的第一个白天他可以正常使用该技能.(此规则也适用于哲学家获得的其他角色技能) 注:爪牙和恶魔互认是游戏流程,并不是角色技能,所以游戏中途产生的新爪牙或新恶魔并不能得知其他爪牙或恶魔 依据:wiki“开始知道”等相关词条
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鑫鸽

发布于 04-04 09:26

【答疑】随机和可能

当游戏中出现“随机”或“可能”等描述时.效果产生的后果都是由说书人裁决. 只要说书人是在规则范围内公正履行他的裁决权.就请玩家不要质疑说书人的判断.以免影响游戏进程和其他玩家的游戏体验 依据:规则书15页“技能”及wiki相关词条
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鑫鸽

发布于 04-04 09:25

【答疑】“选择一名玩家”

很多技能描述中提到“选择一名玩家”.你选择的目标玩家可以是已死亡的.多数恶魔可以选择已死亡的玩家为目标,制造平安夜. “每晚,你选择一名玩家…”这种描述,是表示你必须进行选择.除非有特别说明 注:说书人不是玩家 依据:wiki中“玩家”词条
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鑫鸽

发布于 04-04 09:24

【答疑】游戏结束条件

1.场上没有存活的恶魔(无论善恶)善良阵营胜利 2.场上只剩下2人,邪恶阵营胜利.(此时计算人数时不包括旅行者) 3.其他特殊胜利条件.(如处决圣徒.混乱风暴在场时白天没进行处决等) 4.当双方同时达成胜利条件时,善良阵营胜利. 例:因为恶魔被处决而造成场上剩下2人时,善良阵营胜利. 依据:规则书第14页“结束游戏”
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鑫鸽

发布于 04-04 09:22

【答疑】中毒和醉酒

如果技能描述中没有写明持续时间,中毒和醉酒状态会一直存在(即使死亡也不会改变这些状态)直到其来源中毒、醉酒或死亡 例:夜晚,毒师毒占卜师,而后小恶魔自刀,毒师变成小恶魔,此时占卜师不再中毒. 中毒或者醉酒的玩家不知道他们中毒或醉酒,说书人要像平常一样唤醒他们让他们发动技能,只是他们的技能不产生任何效果.可获得信息的技能可能会得到错误的信息.  不会因中毒两次或者中毒+醉酒就解毒! 依据:规则书第15页“技能”
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鑫鸽

发布于 04-04 09:17

【答疑】间谍和隐士的问题

间谍可能被“视为”善良的村民或外来者,即使死亡.也就是说,他可能被洗衣妇看成任意村民,被图书管理员看成任意外来者,被掘墓人看成任意村民或外来者,可能会因为提名圣女而被处决.且这些判定可由说书人随时决定,(如同时被洗衣妇和图书管理员认成村民和外来者)不用一开始就决定好. 隐士同理. 依据:wiki上相关角色的介绍,wiki“视为”词条  
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鑫鸽

发布于 04-04 09:16

【答疑】夜晚死去的角色,是否被唤醒

不会!角色死亡时,会立刻失去他的技能.如果死亡当晚仍未轮到他的夜晚行动,则不会被唤醒.(贤者之类的有特别描述的技能除外) 依据:规则书第15页“技能”
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浩子

发布于 04-02 16:13

wiki术语表上的粗翻

wiki术语表上的粗翻
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  • 共2å¼ 
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师姐

发布于 04-02 16:06

关于邪恶的旅行者知不知道恶魔

知道! 但是恶魔不知道邪恶的旅行者!
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师姐

发布于 04-02 15:48

醉酒是什么

醉酒的玩家没有能力却认为自己有,说书人要表现得像他们有。如果他们的能力会给他们信息,说书人可能会给他们错误的信息。醉酒的玩家不知道他们醉酒了。
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师姐

发布于 04-02 13:08

疯狂是什么意思?

简单点说,就是尝试向其他玩家证明某件事是真的,具体的描述可以查看规则书。
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师姐

发布于 04-01 13:57

血染钟楼时间表(磊哥整理)

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