信感战士安利,暴力输出,物法双修,能打能奶多面手!
宫崎英高近期接受采访,谈《艾尔登法环》中他最喜欢的怪是手掌怪
艾尔登法环:1.05版本更新内容(6月13日)
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土御门胡桃

回复于 04-07 18:12

2022年的某一天早上,你在菈妮的闺房中醒来

2022年的某一天早上,不知道因为什么原因你穿越到了交界地,你在菈妮的房间醒来。菈妮就坐在你的床头,温柔的注视着你,好像你们原本就生活在一起一样。你想拿起手机看时间,发现枕边只有菈妮的魔法书。没有早起的闹铃,没有熟悉的家人的洗漱声,也没有每天早上喊你起床的猫咪,你一时分不清这是梦境还是现实。这时菈妮握住你的手,真实的触感让你明白了这并不是梦境。菈妮希望你能和她一起进入星星时代,离开交界地,回到自己的故乡。你和其他褪色者一样可以无限复活,可以打怪获得卢恩提升能力。同样的你在现实中的感官在这里一样存在:在腐败湖你可以闻到浓郁的血腥味,在王城下水道你可以闻到刺鼻的化粪池的味道。可以感受到温暖的拥抱,也可以尝到被利器刺入身体的剧痛。如果你留恋交界地,也可以想虾哥一样在利耶尼亚湖边盖上一座小房子,垂钓、打猎、采集、种植、思考来度过一生。如果是你的话,你会怎么样选择呢?@所有人
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回复于 03-20 17:09

【今日诉苦】你是怎么打败大树守卫的

一定有不少阿褪刚出新手村就要找大树守卫比划比划吧:好的发现一只新手村的小怪,我就用系统提示的战斗技巧来拿你祭天吧! 一小时后:家人们申请退款了,布响丸辣! 大树守卫作为一只中后期的boss被放在前期地图上果然是宫崎老贼的恶作剧吧,就算如此又怎能难倒勇敢的褪色者呢?(指重生100次) 各位阿褪都来说说你是怎么打败大树守卫的吧 A:实力碾压(指713级以后来平推) B:全靠技巧(逃课) C:真男人1V1公平竞技 @所有人 进来诉苦!
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回复于 03-20 17:06

免费送

免费免费 卢恩 战灰 武器 防具护符
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土御门胡桃

回复于 03-20 17:05

【艾尔登法环】职业称号来了,回帖即可领取特殊称号和炫彩昵称✨✨✨

@所有人 ☀️群主给大家准备了一组称号,只要在本贴回复你的职业即可领取对应的称号和炫彩昵称。 ⭐如果你想领取多个称号和炫彩昵称的话,从第二个称号起需要截图晒出对应的职业截图哦~ 🌛本次称号和炫彩昵称如下: 称号为群主手动发放,有一定的延迟,如果一周内没收到可以在群里艾特群主@土御门胡桃 本称号长期发放,快来喊上你的好兄弟好姐妹一起来领吧👼👼👼
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土御门胡桃

回复于 2023-09-21 12:01

角川书店公布《黑暗之魂》改编小说 10月25日发售

角川旗下专注于网络小说和游戏小说的ドラゴンノベルス宣布,《黑暗之魂小说:辩解的假面具》(小説 ダークソウル 弁明の仮面劇)将于 10 月 25 日在日本和美国发售。小说将由美国奇幻小说作家迈克尔 · A · 斯塔克波尔(Michael Austin Stackpole)撰写,他也曾为《星球大战》系列写过官方小说。在保留游戏世界观的基础上,迈克尔 · A · 斯塔克波尔原创了一个男人在这个残酷世界上生存下去的故事。以下为官网的小说故事介绍:本应在地下墓穴死去的男子,在黑暗中逐渐找回了知觉。男子丧失了所有的记忆,从现场情况来看,埋葬他的人认为他肯定会死而复生,想把男子关在这里。但因为一些意外,封印被意外解除了。面前掘墓人的尸体突然向主角袭来,男子想起自己曾经会使用魔法,用手心发出的魔法之光击败了敌人。这时候,掘墓人的记忆流入了男子脑中。墓地外是一望无际的沙漠,从夜空的情况来看男子已经死了很久,他决定把墓地外墙上的文字「フェーラノス」作为自己的名字。从沉睡中苏醒并得到名字的男人,手持一把掘墓者掉落的短剑,在命运的指引下踏上了宏大的冒险之旅。
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土御门胡桃

回复于 2023-04-15 22:20

【回忆杀】让你印象深刻的BOSS战是哪一场

今天看到do友在聊BOSS战的感受,有些DO友觉得老头环的BOSS战没办法给人印象深刻的感受,有些(女)DO友则觉得大树守卫让人印象深刻。你们觉得老头环的BOSS战是否有给你留下深刻的印象呢,还是说不如虾哥和熊哥的一根毛? 快来畅所欲言吧!@所有人
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土御门胡桃

回复于 2023-04-15 22:16

万代推出《艾尔登法环》手办 白狼战鬼&梅琳娜迷你款可动

万代旗下的Figuarts mini系列将推出《艾尔登法环》梅琳娜和白狼战鬼的可动迷你手办, 高度约为90mm,定价为2970日元含税(约合人民币156元),预计今年10月推出。 @所有人 除了白金战鬼和梅琳娜,你们还想要什么角色呢?
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土御门胡桃

发布于 2022-12-09 12:03

恭喜《艾尔登法环》,获得TGA年度最佳游戏大奖

好耶!
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土御门胡桃

回复于 2022-09-10 09:20

【进来点单】当不成艾尔登王的我决定在交界地开一家餐厅

人各有志,在你们勾心斗角尔虞我诈争当艾尔登王的时候,我已经参透了黄金律法——交界地物产丰富不好好利用的话,简直是对无上意志的亵渎。 厌倦了打打杀杀的我决定开一家餐厅,现在由我给大家介绍一下我们店里的店员,这位是人气服务员菈妮,因为菈妮有四只手,所以做事特别快,需要点单的话可以喊她哦。 下面这位是我们店里的大厨狼哥,狼哥喜欢吃肉,所以对料理颇有研究。食物就放心的交给他去做吧! 而我则是店里的老板,大家都认识我就不多介绍了,今天是我们小店试营业的第一天,所有菜品统统免费。有什么需要的尽管回帖点单,仅此一天哦! 这里我诚意向大家推荐以下几款我们店特色: 藤椒咒蛙🐸 香辣虾薪王🦐 炭烤熊腿🐻 泡椒手手怪🦾 希望大家会喜欢,如果有其他想吃的尽管尽快回帖留言,狼哥一定会满足大家的!@所有人
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土御门胡桃

发布于 2022-07-04 00:08

宫崎英高谈《艾尔登法环》:员工发4个月工资奖金 认真做有趣游戏

自2月25日全球发售以来,《艾尔登法环》就在刷新一个又一个数字:连续6周登顶Steam销量榜、一个月内全球销量突破1200万份、日本国内累计销量突破100万份……对于一款门槛极高、原本相当小众的魂系游戏而言,这样的现象级表现足以载入史册,也让宫崎英高再度站在了聚光灯下。不过随之而来的也并不只有鲜花和掌声,例如近期关于《艾尔登法环》开发商FromSoftware压榨员工的传闻便甚嚣尘上,这也导致身为FS社长的宫崎英高身处漩涡之中。近期,日媒4Gamer对宫崎英高进行了一次专访,对于所有的正向和负向信息,他都给出了自己的回应,也谈到了未来FS社和他个人的发展规划。“一种超越积累的规模感”《艾尔登法环》发售至今已经四个月,玩家们的热情也超乎了宫崎英高本人的想象。他表示制作团队收到了来自广泛玩家群体的各种回应,正面和负面评价都有,但他都会从中汲取经验,并将其用作未来的开发之中。不过,他本人也坦言并不理解为什么这款游戏能如此火爆。在他看来,与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁在剧情上的合作,以及通过采用类开放世界的玩法来提高游戏的规模感,或许都是成功的要素,但他还无法清楚地分析其中的具体缘由。可以肯定的是,相较于此前的魂系作品,《艾尔登法环》的规模感着实令玩家感到惊叹,而这也确实是有意为之。宫崎表示,当他开始制作游戏时,就会思考这款游戏的特殊体验是什么。例如《只狼》的独特体验就在于“新剑戟的战斗体验带来的兴奋感”,而《艾尔登法环》从一开始想要实现的就是“一种超越积累的规模感”。所谓“超越积累”,是指对《黑暗之魂》系列的超越。在立项阶段,宫崎就希望根据《黑暗之魂》系列所积累的开发技术和诀窍,打造一款只有在魂系领域有所积累才能做出来的游戏。在此基础上,宫崎选择以“自由度”和“冒险感”为卖点,引入开放世界的玩法,以实现更加庞大的舞台设计,这也让《艾尔登法环》从单纯的“魂系游戏集大成者”变成了“魂系游戏的一次进化”。也因此,在他看来,《只狼》和《艾尔登法环》都是充满挑战、非常冒险的项目。就结果而言,宫崎的这次豪赌无疑取得了巨大的成功,但这并不妨碍他的下一次豪赌:“我不会因为《艾尔登法环》的成功就对下一款游戏设置销量或口碑上的预期目标,因为这只会让游戏开发变得更保守。”基于同样的理由,他也并不认为开发《艾尔登法环2》就是一个好的选择。无论是续作还是全新IP,都各有优点,最终选择哪一个方向,还是要取决于“我们(FS社)是否愿意”。“认真做游戏,就是一家好公司”2018年,《只狼》上市前夕,宫崎英高接受采访时曾表示,FS社内部有3.5条产品线正在同步推进,除了《只狼》,另外两条都未公布。如今可以确定,其中一条是《艾尔登法环》,而另一条,据宫崎此次透露,仍在开发中,并已处于最后阶段。除了宫崎自己管理的项目,在FS社内部,目前还有几个由其他制作人负责的项目。也因此,虽然如今的人手已经多到可以开发《艾尔登法环》这样的大体量作品,但FS社仍然存在人才缺口。于是,在6月24日,FS社上线了一个特别招聘网站,并放出了大量岗位。不过,在3月初,随着FS社加班多、薪资低、压榨员工的消息在网络上热传,人们对于加入FS社这件事似乎也变得更为谨慎。对于“工作环境很苛刻”的外部评价,宫崎直言“我绝对否认这一点”。宫崎表示,他自己是一个热爱游戏制作并想沉浸其中的人,但他也不想用有害身心的不合理的工作方式作为对员工的评判标准。他想在公司内部传达一个明确的信息——近年来工作环境其实有着很大改善。具体而言,FS社将在明年1月之前提高奖金和薪资标准,整体提高中青年员工的工资,薪资最低的应届毕业生,月收入也将达到26万日元(约合12866元人民币)。此外,在公司业绩表现好的时候,会按年度发放额外的奖金。原则上这并不是每年都会发放的,但自从2014年他就任FS社长以来,每年都在发放。例如今年因为《艾尔登法环》的热卖,就向员工发放了4个月月薪的额外奖金,项目核心成员则获得了更多奖励。而在企业文化上,宫崎有着很质朴的观点:“我希望FS成为一家只需要认真制作有趣游戏的公司”。因此,虽然身为FS总裁,他还是更喜欢亲自负责某一具体项目的研发,但这只限于他负责的项目。对于其他制作人负责的项目,他只会以社长的身份给予最低限度的确认,他认为自己的评头论足只会对游戏开发产生很大的负面影响。所以,他也希望招揽到更多想安安静静专注于游戏开发的人,而他身为社长,会努力保证员工不被公司内部政治或琐碎事物所打扰。“我并不真正欣赏我的想象力”从《黑暗之魂》到《血源诅咒》再到《只狼》和《艾尔登法环》,明星制作人的身份使得外界往往会把这些作品的成功归结于宫崎英高本人的天赋异禀。但在采访中,宫崎明确表示,在游戏制作中他非常强调“促进合作”的开发模式,这甚至并非FS的企业文化,而是他本人的制作理念。在他看来,通过与不同职位、不同专业、不同视角的工作人员合作,能使自身在游戏开发过程中得到更多外部刺激,让游戏变得更丰富、更有趣。“换句话说,我并不真正欣赏我的想象力。因此,我觉得仅仅做出我最初的想象和想法可能是不够的,只有在协作的刺激下,游戏才会变得生动。”当然,作为总监,在利用这种刺激时,他也很注意不要动摇自己的理念和愿景。因此,FS社的游戏里,很少有强调“某人是某个角色的设计者”这样的表述。在宫崎看来,改善整体游戏体验才是重中之重,个人的坚持固然重要,但如果有必要,可以为了整体的改进进行妥协和让步。“我是社长,但这并不意味着这一身份就该成为我的想法和意见的庇护所”。在《艾尔登法环》的巨大成功后,宫崎的下一步也尤为受到外界关注。对此,他表示,自己负责的下一个项目确实已经在进行中,但目前还不能剧透具体情况。不过,他也表示,从中长期看,他希望创作一个比过去的作品抽象程度更高的幻想作品。值得一提的是,2018年,FS社在PS4发布过一款第一人称冒险游戏《Déraciné》。玩家扮演一个孤独的寄宿学校的仙灵,并通过PS上的VR设备解决虚拟现实世界中的一个个谜团。与魂系作品不同,这款游戏在剧情方面透露出了宫崎“难得的温柔一面”。虽然并未透露后续作品的风格,但宫崎在采访中笑言感谢外界对这部风格独特的作品的喜爱,而他本人未来的规划则是“安静地创造出高品位的新游戏”。同时,他也确认,《艾尔登法环》的更新在未来还会继续,也希望玩家们对FS社未来的作品给予更多耐心与期待。
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土御门胡桃

回复于 2022-06-25 13:27

官方出书了,有人要买吗?

最早8月31日可以拿到这些书本购买链接如下:书 1 : https://bnent.eu/ERGuideVol1 书 2 : https://bnent.eu/ERGuideVol2
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土御门胡桃

发布于 2022-06-23 19:02

两大波美图来咯

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土御门胡桃

发布于 2022-06-23 19:00

一大波美图来咯

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土御门胡桃

发布于 2022-06-22 17:28

《艾尔登法环》作曲人:“歌词确实是瞎编的,没有任何意义”

由于宫崎老贼的"不讲人话"式叙事,导致其每部游戏的背景和世界观都隐藏在游戏中的各个角落,这也诞生了探寻隐藏秘密的“魂学家”。但近日,《艾尔登法环》的音乐制作人们证实,游戏中的99%的歌词都是随机生成的,没有任何解读的必要,给不少魂学家泼了一盆凉水。    在国外论坛Reddit上,一位名叫MAGISTER-ORGANI的用户,专攻拉丁语系的同时也是一名魂系游戏爱好者。自《艾尔登法环》发售以来,他一直致力于翻译该游戏中各种歌曲的歌词,探求隐藏在背后的故事。    然而,近日该用户发帖称(帖子已被删除),虽然《艾尔登法环》中歌词听起来像拉丁语,并且成功塑造出恢弘的史诗感,但语言本身却是胡言乱语毫无意义。    用户MAGISTER-ORGANI在联系了制作《艾尔登法环》配乐的音乐制作人们后确认,几乎100%的歌词不是现实中的任何一种语言,歌词也没有任何具体意义。他们表示:“歌词是电脑生成的,并经过我们调整让它听起来像某种古代语言。如您所见,这些歌词类似于拉丁语,但它们实际上并不是拉丁语。这么做的目的是为了增强玩家游戏体验的戏剧感。”
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土御门胡桃

发布于 2022-06-20 18:34

《艾尔登法环》新删减内容:流浪商人“咖列”故事线!

魂系列数据挖掘博主“Sekiro Dubi”自上次分享了“维克和蒙格被删故事线”外,又分享了另一个被弃用流浪商人“咖列”的故事线。  在正式版的游戏中,咖列从未离开过艾雷教堂,在这个类似“新手村”的地方,兜售一些早期的关键装备,比如望远镜、火把、制作皮带等,并指引你去做初识狼人布莱泽的任务。同时咖列也是游戏中唯一一个有名字的流浪商人。  而随着Sekiro Dubi的挖掘,咖列被删除的故事线则是一个更为完整,横跨多个游戏区域的多部分任务剧情:起初咖列会讲述他们流浪民族被驱逐的状态以及起源;在玩家击败“接肢”葛瑞克后,咖列将启程出发,开始寻找大商队的安息之地。  随后咖列会出现在利耶尼亚和王城罗德尔,鸟身上携带了商队的信件,一步步帮助咖列找到他们的位置。最后咖列将前往王城罗德尔-弃置恶兆的地底,里面有许多流浪商人的干尸,还有一些半死不活的,他们的弦乐弹奏着悲惨的旋律。  在三指门前,咖列暗示给玩家,大商队被怀疑崇拜邪恶的三指力量,因而被活埋在了王城罗德尔之下。流浪民族诅咒了对他们祖先犯下这种暴行的黄金律法,并尝试拥抱癫火,可惜最后没有成功。  视频画面:转自游侠
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土御门胡桃

发布于 2022-06-20 18:21

《艾尔登法环》的封面角色原本可能有对应的任务线

可能有的人不知道,《艾尔登法环》的封面角色其实并非玩家,而是其他人。数据挖掘者们近期发现,这个封面角色原本可能有相应的剧情任务,不过基本上都被 FromSoftware 删掉了。封面角色名叫 Vyke,原本设定是玩家能在史东威尔城处进行召唤,与玩家一起攻略 BOSS。葛托克的对话中也有提到一些关于 Vyke 的内容,说有一个看起来相当令人厌恶的骑士,他的盔甲向内融化,几乎分崩离析。虽然没有提到名字,不过从描述来看这讲的就是 Vyke。Game Informer 今年发售的一本杂志,它的封面图就是 Vyke,可以看出角色特征基本能和葛托克的描述对应上。数据挖掘者 Sekiro Dubi 称他可能找到了被删掉的 Vyke 任务线,虽然 FromSoftware 删除了相关的文本和音频,但对话选项保留了下来。完成任务后玩家也能获得一些道具。外媒 VG247 认为,把 Vyke 的任务线删掉可能是为了让《艾尔登法环》的故事更加神秘。Vyke 的装备并没有被删除,从外观来看,盔甲很多地方都被融化了,并且有清晰的指纹印。从装备描述推断,他可能已经进入到王城的下水道,在那里见到了三指,并得到了癫火:没有其他的褪色者比 Vyke 更接近艾尔登王座。Vyke 深入到王城地下,被狂热的火焰烧焦了。来源:YouTube,VG247
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Do友-227957027

回复于 2022-06-19 22:08

请问小号可以丢给大号物品吗?

误操作卖掉了鳞片臂甲,想建个小号,刷一个丢给大号,这个有办法做到吗?如果可以小号也想刷个长牙,给大号双持。
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土御门胡桃

发布于 2022-06-17 13:52

兄弟你这是什么老头环?

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土御门胡桃

回复于 2022-06-16 13:39

【涨姿势】分享一个你玩了很长时间的老头环后,才发现的小技巧吧!

楼主今天在圣树闲逛的时候发现一只蜜雪冰城出门不戴口罩,不由自主的就想到:切换弓箭—右键瞄准—左边发射,准备送它回家。 不过手滑跳过了右键瞄准,直接锁定蜜雪冰城+左键射出,没想到一发命中!顿时大惊:原来弓箭可以跳过右键瞄准的环节,锁定怪物后左键发射就可以击中目标。 看看了自己150小时的游戏时长,顿时觉得笨比就是我自己(灬ꈍ ꈍ灬) 各位do友们有这种玩过很长一段时间的游戏后,才发现的小技巧吗?一起分享出来涨知识吧!@所有人
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土御门胡桃

发布于 2022-06-15 10:39

艾尔登法环1.05新版本更新后有不少玩家被检测作弊

目前,官方已对此事作出回应,受影响的玩家可以先通过Steam“验证游戏完整性”,对于带来的不便,深表歉意,玩家们可以先稍作等待。If you receive the message "Inappropriate Activity Detected" while loading the #PC version of #ELDENRING, please verify that the game files have been installed properly. https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB… We apologize for the inconvenience and thank you for your patience.
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