死亡 和 处决 有什么区别?
什么是“疯狂”?
中毒和醉酒怎么判定!?
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回复于 2022-12-02 16:15

任何疑问,都可以发在评论!!!

有任何疑问,都可以发在评论!!!随时回复!!!!
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回复于 2022-05-13 21:35

丧失/僵尸死了能发起提名吗?!

不能!!! “僵尸:当你第一次死亡时,你仍然活着,但你会表现的像是死了。” 理解: 虽然活着视为死亡,但代表不可以让别人知道他实际是活的, 所以给别人认为死亡的僵尸以发起提名的权利,与上一条违背。 所以我理解的是 丧失/僵尸不可以发起提名, 同时,介于投票的规定,活着的玩家可以发起提名, 综上所述,视为死亡但是活着的僵尸,并不能发起提名。 (发起提名和被提名不是一个概念,别混淆哦!!!)
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OB

回复于 2022-05-02 22:40

邪恶的旅行者知道谁是恶魔吗?

旅行者: 1.旅行者知道自己是邪恶还是善良。 2.邪恶的旅行者知道谁是恶魔。 3.恶魔不知道谁是邪恶的旅行者。
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发布于 2022-04-21 20:23

变种人若在公聊时自爆,说书人是否应该立刻处决该玩家?

A:可以考虑放任不管。 理由如下: 首先,规则已然说过是“可能”立刻被处决,既然不是硬性规定,那说书人选择无视并没有违规; 其次,在首个白天,变种人自曝身份的时候,说书人立刻去处决他,表面上看好像是帮了邪恶势力削减了好人势力,实则不尽然,“立刻处决”这个行为相当于坐实了该玩家变种人的身份,一是给到了好人一个玩家的确切身份信息;二是,这个确认的外来者身份,会有益于好人结合游戏人数,结合本局基础阵营配置,去推导场上究竟存在的是哪个恶魔;三是,直接阻挠了悖论漩涡在场却无人在白天被处决而致好人阵营落败的情况发生。 所以,外来者虽然是善良阵营,但是他们的技能却是【扰乱好人,帮倒忙的】。因为“疯狂”而处决善良阵营看上去像是益于邪恶方,可实际上则是帮了好人方几个大忙。然而,因为处决这名外来者而给好人带来较大收益这件事,又与外来者本身的作用相悖。 而如果发生题目所述的状况时,由于规则说的是“可能”被处决,即便说书人选择放任不管,场上玩家也不能因为说书人对此种状况表现得无作为而去百分之百地否定该玩家变种人的身份。此举即能混淆视听,也能为本局游戏提供更多可能性。 Ps:虽然综上所诉,会有玩家对于“疯狂”的界定不清晰。将上述理由在结束后充分解释给玩家,相信我,玩家会理解并支持你! 游戏中告诉玩家:你,说书人,是关于疯狂行为的最终评判者。无论是否有疯狂状态在场。 【当然,为了游戏乐趣的提升,请在每一局设置传奇身份—“哨兵”】
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发布于 2022-04-14 01:57

处于死亡状态的玩家是否能被处决?

可以。 处决是每天白天的最后一项集体行为,并且处于死亡状态只会剥夺该玩家的提名权并不会剥夺他的被提名权。如果一名死亡状态的玩家满足被处决的2个条件(1玩家被提名后得票全场最高。2玩家被提名后得票数超过场上存活玩家数的一半【超过不包括相等】),那么他就会被处决。处决之后玩家会从活着的状态变成死亡的状态。但如果玩家原本就在死亡的状态,那么什么也不会发生,当然,除非他是一个丧尸。
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发布于 2022-04-14 01:53

白天?夜晚?游戏内的时间有哪些?

游戏内的时间: 【游戏的第一个】夜晚——黎明——白天——黄昏——夜晚——黎明——白天——黄昏——夜晚如此重复 理解:部分角色的技能/能力中如果有时间限制的,记得回来看这里哦!
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发布于 2022-04-14 00:08

入坑指南!!

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发布于 2022-04-13 23:58

怎么投票?什么是处决?

投票:被提名玩家辩护结束后进行。 每名活着的玩家每天可以投票给任意数量的玩家。 每名死亡的玩家在他死亡后只能投一票。 死亡玩家的投票会在他使用投票后清零。(无论被他投票的玩家是否被处决!!) 处决: 每日只会有一名玩家可以被"处决"。然后进入天黑。 被提名的玩家获得了全场所有被提名的玩家中最多的票数,并且他的票数等于或超过了所有玩家的一半。 如果投票成功(票数等于或超过半数存活玩家),被宣布提名的玩家将被处决。 如果投票失败(票数未达半数存活玩家),被提名的玩家将不会被处决。可继续发起提名。 如果没有人发起提名,那么就宣布今天的提名环节结束,无人被处决,今天平安日。(镇长大人渴望和平哦) 理解: 假设游戏进行到一半。六名玩家活着,四名玩家死亡,共10人。3号玩家得到了三票,因此投票成功。 这三张选票是来自于活着的玩家还是死亡的玩家并不重要。 重要的是,达到了三票——等同于活着的玩家数的一半。(即上方投票成功) 详解案例:玩家在被提名后,如果满足一定条件(1玩家被提名后得票全场最高。2玩家被提名后得票数超过场上存活玩家数的一半【超过不包括相等】)会被处决。这里会有一个“即将被处决”(中文可以翻译成PK台)的设定。接下来 用几个例子来诠释: 1. 8人局,存活玩家数为8。A玩家被提名,获得3票赞成,之后没有玩家行使提名权。结果:由于被提名者得票不足存活者半数,A玩家不会被处决。 8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态,之后无人被提名。 结果:A玩家被处决。 8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后B玩家被人提名,获得8票赞成。A玩家退出“即将被处决”状态,因为他不是满足全场的票最高。之后无人被提名。 结果:今日无人被处决。 8人局,存活玩家为3,A玩家被提名,获得2票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后无人被提名。 结果:A玩家被处决。
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发布于 2022-04-13 23:54

怎么提名?死了后投票但没处决作废吗?

作废!! 提名:在公聊讨论结束,说书人宣布提名开始后:“我2号提名5号” 一次提名只能提名一名玩家;只有活着的玩家可以提名;每位玩家每天只能提名一次。每位玩家每天只能被提名一次。 投票之前,给被提名的玩家一个辩护的机会。(大于1分钟) 如果一项提名已经被提出但尚未表决完毕,则不能再提出另一项提名。 死亡的玩家可以被提名,但这样做……似乎有些不明智(也许吧)。 如果玩家们通过不被允许的方式进行提名,你只要告诉他们这样不行就可以了。
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发布于 2022-04-13 22:02

间谍和隐士的问题

谨记一切皆为可能,合理给予"隐士"和"间谍"被查探到的信息,能无限提升游戏的体验感!这是说书人把控局势的关键角色!! 间谍:可能被“视为”善良的村民或外来者,即使你已经死亡。 隐士:你可能会被判定为一名邪恶角色(爪牙或恶魔),即使你已经死亡。 此2角色在同一夜晚的不同行动当中均可随时判定。(不需要一开始设定) 理解: 间谍也就是说,可能被洗衣妇看成任意村民,被图书管理员看成任意外来者,被掘墓人看成任意村民或外来者。 可能会因为提名圣女而被处决。且这些判定可由说书人随时决定,(如同时被洗衣妇和图书管理员认成村民和外来者)不用一开始就决定好。 隐士也就是说,可能被调查员看成男爵、毒师等。可能被厨师视为连坐的对象。可能会因为杀手的行动而死亡,判定隐士被视为恶魔。 不建议!!图书管理员查探到"隐士"!隐士是很有趣的角色,说书人试试就知道为啥了,嘿嘿嘿!
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发布于 2022-04-13 21:49

身份或阵营的转变是否要通知本人?

是的! 游戏过程中,如果身份或阵营发生了改变,除有特别说明的情况,否则说书人会立刻私密地告知玩家。 理解: 在游戏中,一定要谨慎阅读,该玩家是单纯身份改变,还是阵营改变!这与最终的获胜条件紧密相连哦!!
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发布于 2022-04-13 21:36

【紫罗兰/教派紫罗兰/紫罗兰教派】版本

【紫罗兰/教派紫罗兰/紫罗兰教派】均为同一版本的不同翻译,此版本为官方发布的三版中最难的版本,在目前谜链血染钟楼中属于中级难度版本!适合进阶玩家!
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发布于 2022-04-13 21:34

共同维护须知【投诉与警告】

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发布于 2022-04-13 21:33

【灾祸滋生/麻烦制造者/暗流涌动】版本

【灾祸滋生/麻烦制造者/暗流涌动】均为同一版本的多个翻译名称!也就是血染钟楼最基础,最适合新手的初阶版本!
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发布于 2022-04-13 16:21

中毒和醉酒怎么判定!?

1.中毒或者醉酒的玩家不知道他们中毒或醉酒,说书人要像平常一样唤醒他们让他们发动技能,只是他们的技能不产生任何效果。 2.可获得信息的技能可能会得到错误的信息。 3.如果技能描述中没有写明持续时间,中毒和醉酒状态会一直存在(即使死亡也不会改变这些状态)直到其来源中毒、醉酒或死亡 例: 持续时间(毒师:每个夜晚,选择一名玩家:该玩家今晚和明天白天将处于中毒状态。) 来源中毒、醉酒或死亡(夜晚,毒师毒占卜师,而后小恶魔自刀,毒师变成小恶魔,此时占卜师不再中毒。) 不会因中毒两次或者中毒+醉酒就解毒! 理解: 中毒和醉酒的设定,就是玩家并不知道自己中毒或者醉酒了。他们始终认为自己是健康的。当中毒的角色本身有技能时,他的技能实际是作废了。当中毒的角色本身可以查探信息,他依然会得到信息,但信息可真可假。
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发布于 2022-04-13 15:32

“选择一名玩家”怎么理解

血染很多技能描述中提到“选择一名玩家”.你选择的目标玩家可以是已死亡的.多数恶魔可以选择已死亡的玩家为目标,制造平安夜。 “每晚,你选择一名玩家…”这种描述,是表示你必须进行选择.除非有特别说明。 理解:选择一名玩家,作者在血染中的一段描述里,会有诸多不同的关键词,所以需要特别注意哦!!!诸如“选择一名角色”“选择一名玩家”“一段描述中的逗号和句号”。 *说书人不是玩家。
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发布于 2022-04-13 15:23

什么是“疯狂”?

疯狂:一个对某事“疯狂”的玩家,试图让大家相信某事是真的。一些玩家被指示为某事而疯狂。 如果说书人认为一个玩家没有努力说服其他玩家他们为之疯狂的事物,那么将会受到处罚。 一些玩家被告知不要为某件事疯狂,如果说书人认为一个玩家试图说服其他人那件事,那么可能会受到处罚。 理解: 这个机制很有趣!!! 例如“变种人”需要玩家在不说明自己身份的前提下,非常谨慎且时刻在线的来为好人盘逻辑,才能获得大家的认可。你才有可能会被说书人放下!!! 被洗脑师洗脑的玩家,需要严肃、认真的对待其被洗脑的身份,甚至要编造出获取的信息来让玩家遵循这个信息进行逻辑推理!你才有可能会被说书人放下!!
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发布于 2022-04-13 15:09

随机和可能怎么判定才正确???

当角色、游戏中出现“随机”或“可能”等描述时。效果产生的结果都是由说书人裁决。 只要说书人是在"规则范围"内公正履行他的裁决权,就请玩家不要质疑说书人的判。以免影响游戏进程和其他玩家的游戏体验。 说书人可以在"规则范围"内给正确信息或错误信息哦。
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发布于 2022-04-13 14:53

游戏结束的条件是什么?

1.场上没有存活的恶魔(无论善恶)善良阵营胜利。 2.场上只剩下2人,邪恶阵营胜利.(此计算人数不包括旅行者) 3.其他特殊胜利条件.(如处决圣徒.混乱风暴在场时白天没进行处决等) 4.当双方同时达成胜利条件时,善良阵营胜利. 理解:血染中,由于死亡玩家仍有一票投票权的机会,所以获胜的方式并不同于狼人杀、天黑请闭眼等游戏的设定。即便场上剩下3个邪恶,1个善良阵营的玩家,如果此时恶魔在白天被活着的1个善良玩家和死亡的所有善良玩家投票处决,那么游戏依然判定:善良阵营获胜哦!!! @所有人
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OB

发布于 2022-04-13 14:42

如果我死在夜晚了,是否还有技能?

绝大多数没有! 角色死亡时,会立刻失去他的技能。如果死亡当晚仍未轮到他的夜晚行动,那他不会被唤醒。 例:3号占卜师,6号恶魔。 夜晚6号恶魔先行动,选择了3号,3号玩家死亡(没有被僧侣保护等前提);而后3号占卜师当晚及以后都不会获得任何信息。待到白天时,说书人宣布3号被杀害。 (守鸦人、贤者之类的有特别描述的技能除外) @所有人
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