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aigsee
发布于 2023-03-28 20:23
跟着Nick St. Pierre了解一下mj_v5里的部分胶片特性
MOG哥路过一个街区发现了Nick St. Pierre落下的皮娄儿。秉着出门不捡就算丢的原则,我们从皮娄儿口袋里翻出了一些有用的东西,在此分享给行动不便的同学。虽然mj的提示词和种子都固定了,但更换胶片信息之后还是开盲盒一样,好在我们对这几种胶片有了直观的感受。Fujifilm Superia 400Lomography Color Negative 800CineStill 800TIlford XP2 400Fujichrome Velvia 50Kodak Ektar 100Kodak Portra 400Fujifilm Neopan Acros 100Kodak Gold 200Agfa Vista 400Fujifilm Pro 400HKodak T-MAX 400Kodak Ektachrome E100看到这儿你是不是也走不动道儿了,没错不用怀疑,你肯定也行动不便了。https://twitter.com/nickfloats/status/1639478498875314180 以上是Nick St. Pierre的原始皮娄儿链接,仅供一些一部分四肢健全的人使用。向Nick St. Pierre,辞职敬礼!礼毕。#教程
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aigsee
发布于 2023-03-13 10:02
【转自嘉儿的移动城堡】炼丹秘籍Stable Diffusion咒语语法参数介绍
教程地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Sp02Lay4ydtf2o1iE610hA#教程
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aigsee
发布于 2023-03-04 16:13
Jussi Kemppainen用AI辅助制作独立游戏保姆式工作流程记录ing
Jussi Kemppainen老哥用M1 mac+Unity+AI (Midjourney) 做了一个即将发行的steam游戏 : Echoes of Somewhere: Series 1Jussi Kemppainen 在记录里均公开了自己的Midjourney的prompt,prompt的公开透明化也是老哥自由独立的精神所在。觉得不错的朋友们可以蹲着支持一波游戏首发。
游戏地址:
https://store.steampowered.com/app/2330520/Echoes_of_Somewhere_Series_1游戏故事: 在2042年,所有的人类工作都已被人工智能驱动的机器人所取代。人类从事任何工作都会受到法律的惩罚。 硬核犯罪的黑社会熙熙攘攘,帮派和犯罪分子出售非法糕点,在高度安全的地下室沙龙里打扮头发,隐身的忍者在黑夜里清洁街道。 与此同时,上层人士被囚禁在他们的黄金笼子里,无法逃脱他们的过度和绝对安全的生活。Echoes of Somewhere是一个实验性的2.5D点读冒险游戏选集系列,由一群游戏行业的资深人士在空闲时间开发。 该系列的每一集都是大约1-4小时的经典点击游戏,在一个新的环境和新的人物中。这些剧集完成后将作为免费更新逐一发布。第一系列将发生在一个神秘的未来。 该项目在很大程度上依赖于人工智能生成的内容,因此本身就是一个实验。开发进度记录在游戏的网站上。无论好坏。
从头到尾AI参与的一部分工作流程&其他工作流记录:1.【AI辅助图形:角色建模】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/04/ai-assisted-graphics2.【AI辅助图形:在2D背景上混合3D人物】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/09/ai-assisted-graphics-blending-3d-characters-on-top-of-2d-backgrounds3.【AI辅助图形:媒体接待】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/11/ai-assisted-graphics-media-reception4.【对AI配音和图标的brief测试】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/13/a-brief-test-of-ai-voiceovers-icons5.【AI辅助的肖像生成】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/18/ai-assisted-portrait-generation6.【为一个机器人建模,增加了一些难度】https://echoesofsomewhere.com/2023/01/25/modeling-a-robot-with-some-added-difficulty7.【AI辅助的3D建模:一个赛博格】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/02/ai-assisted-3d-modeling-a-cyborg8.【为一个简单的2D场景添加生命力】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/04/adding-life-to-a-simple-2d-scene9.【AI辅助游戏开发:添加反射物】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/11/ai-assisted-gamedev-adding-reflections10.【非常实验性的草地系统】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/19/very-experimental-grass-system11.【景深】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/23/depth-of-field12.【创建一个steam页面】https://echoesofsomewhere.com/2023/02/27/creating-a-steam-page 13.【从图像到灯光探测器】https://echoesofsomewhere.com/2023/03/11/from-image-to-probes 14.【Cadence】https://echoesofsomewhere.com/2023/03/16/cadence 15.【高级动画霓虹灯材质】https://echoesofsomewhere.com/2023/03/25/advanced-animated-neon-lights-material 16.【磁悬浮列车】https://echoesofsomewhere.com/2023/03/27/maglev-train-an-animated-location 17.【AI驱动的流体模拟】https://echoesofsomewhere.com/2023/04/06/ai-fluid-simulations 18.【AI生成logo,ae制作动画】https://echoesofsomewhere.com/2023/04/11/ai-generated-animated-logo 19.【关于故事】https://echoesofsomewhere.com/2023/04/19/about-the-story 20.【构建元宇宙播客,分享在游戏开发中使用生成 AI 的想法】https://echoesofsomewhere.com/2023/04/21/interview-on-ai 21.【每周更新 #22】https://echoesofsomewhere.com/2023/04/29/weekly-update-22/ 22.【AI skyboxes】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/02/ai-skyboxes/ 23.【AI增压水模拟】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/11/ai-supercharged-water-simulations/ 24.【迷宫 – 第 1 部分】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/17/the-labyrinth-part-1/ 25.【元宇宙播客】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/22/the-metaverse-podcast/ 26.【家庭位置 - 第 1 部分:Adobe Firefly】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/24/home-location-part-1-adobe-firefly/ 27.【像素艺术测试:Photoshop(测试版)AI 工具】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/24/pixel-art-test-photoshop-beta-ai-tools/ 28.【家庭位置 - 第 2 部分:组合场景】https://echoesofsomewhere.com/2023/05/29/home-location-part-2-combining-the-scenes/ 29.【升级主角】https://echoesofsomewhere.com/2023/06/05/upgrading-the-main-character/ 30.【用户界面系统】https://echoesofsomewhere.com/2023/06/12/ui-systems/ 31.【Chat-GPT 为 AI 角色生成对话】https://echoesofsomewhere.com/2023/06/19/chat-gpt-generated-dialogue-for-ai-characters/ #教程
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aigsee
发布于 2023-03-02 20:04
推荐一些不错的up主,持续更新~
Contra实验编程https://space.bilibili.com/309452713 推荐理由:前几年最早知道AI这回事儿就是从老罗的Contra实验编程得知,属于授人以渔的一个UP主,工具再怎么更新怎么变,老罗都不会让你慌秋葉aaakihttps://space.bilibili.com/12566101 推荐理由:属于手把手喂你sd那种,存货不少,够吃一阵子的莱森LysonOberhttps://space.bilibili.com/630876766 推荐理由:对于Midjourney新手来说是保姆级up主Hung-yi Leehttps://www.youtube.com/@HungyiLeeNTU 推荐理由:如果你想知道一些AI原理,请多看看李宏毅老师大江户战士https://space.bilibili.com/55123 推荐理由:对sd一些操作覆盖的挺全面独立研究员-星空https://space.bilibili.com/250989068 推荐理由:他只专注于自己知道的sd技术介绍和讲解,不错朱尼酱https://space.bilibili.com/87370875 推荐理由:如果你想训练LoRA模型,可以先从这里看起青龙圣者https://space.bilibili.com/219296推荐理由:有一些关于训练LoRA的知识还是很丰富的

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Mazz
发布于 2023-03-01 23:24
Stable Diffusion Web UI中Script的用法
Script有什么用?在玄学中找到答案——更方便直观地在众多输出图中找到最想要的那一张;从玄学里初窥玄机——更好地了解Prompt以及众多参数的作用和相互关系。 Script功能在哪里?Script位于SD Web UI界面的左下角,下拉菜单共有三项:Prompt matrix、Prompts from file or textbox和X/Y/Z plot下面简单说一下三种script的用法。Prompt matrix (提示词矩阵)使用方法:在Prompt输入框中,写入需要进行矩阵组合的prompt词,词与词之间用竖线”|“隔开。例如,输入 word1 | word2 | word3 | word4 | word5,将导出含有这些提示词全组合结果,并生成一个2的5次方即32张图的矩阵。矩阵图位于outputs/*-grids/ 目录下。其他功能:勾选Put variable parts at start of prompt,应用于矩阵的提示词至于最前,以提升权重勾选Use different seed for each picture,将在矩阵中的每一张图使用不同的seedSelect prompt可以在选择在正负面提示词中使用矩阵Select joining char当加入矩阵的提示词非单个词汇时,选择使用逗号或空格Prompt matrix可以帮助筛选更有效的prompt,有助于精简prompt数量和提升准确度。 Prompts from file or textbox (从文件或输入框中导入提示词)此功能可以实现批量输出使用不同prompt和seed的图注意:使用时,每一系列提示词是以“行”为单位,换行则代表新的prompt并生成新的图。例如,在txt文件中写入a cute cat, water colora naughty dog, photographya ugly bird, line art然后upload,则会导出三张图:一只可爱的水彩猫咪,一个顽皮狗照片以及一个线稿丑鸟。Prompts from file or textbox是比较容易被忽略的功能,如果你常利用睡觉时间进行Batch output,可以考虑此功能,它比简单增加Batch count或者“Generate forever”更强大,因为可以应用不同的prompt和seed。X/Y/Z plot (X/Y/Z图表)在X type、Y type和Z type的下拉菜单中,可以选择各种不同的参数。如果简单用X、Y、Z分别代表已经写入的参数数量,则,如果都选了,则生成Z张X*Y的矩阵图,如果只选X和Y,则生成一张X*Y的矩阵图,如果选X和Z,则生成Z张含有一行X张图的图,以此类推……表达虽然拗口,但XYZ与生成的图是有对应关系的,假设你需要生成对应n个种子的n张图,那么种子参数应该放在Z里。表达式如下图:各参数的功能和使用方法:Nothing - 神马都不选Seed - 填写不同的seed,用逗号隔开Var.seed - 基本上与下面的Var.Strength一起使用。Var.strength - 这个功能很有趣,与Var.seed一起使用,可以融合两个不同的seed带来的效果。例如,已经选好的seed是123,在Var.seed里写入456,接着在Var.strength里写入一个0~1之间的值,例如0.5,则你会生成一张带有50% seed123和50% seed456效果的图,如果写入0.1,则两个seed的风格配比为10%和90%,以此类推。当然,还可以使用语法,例如写入0-1(+0.2)或0-1[5],则会平均生成5张不同配比的图。Steps / Hires steps / CFG Scale - 使用方法差不多,输入多个值,输出多个结果。Prompt S/R - 可以替换Prompt里的提示词,例如,如果原始prompt里写入long hair,在Prompt S/R里写入long hair, short hair, curly hair则会输出3张不同发型的图。如果想要替换的prompt里带有标点符号,则必须使用引号,例如,long hair, short hair, “curly hair, bow tie”Prompt order - 输入想打乱顺序的prompt,用逗号隔开。此功能可以用于观察prompt顺序对于权重的影响。Sampler - 选择不同的Sampling method,点选输入框后面的小图标可以自动输入所有采样方法。Checkpoint name - 可以用于观察使用不同model时的输出效果,同样点选输入框后面的小图标可以自动输入所有model名称。Sigma Churn / Sigma min / Sigma max / Sigma noise - 感觉没什么用,用于控制噪点的数量及大小。Eta - 即η值,一个0~1之间的值,用于控制迭代时噪点的数量,不知道有什么大用……Clip skip - 我个人理解与Prompt的指向性相关,例如prompt里写dog,那么layer1就是dog,layer2就是哈士奇,layer3是雄性哈士奇…… 而Clip skip可以设定在第几个layer停止,对于输出结果的影响比较玄学。(也可能理解的不对)Denoising / Hires upscaler - 用于控制选择Hires.fix后的参数。VAE - 一般Model都已经VAE内置,只有少量的Model使用外挂VAE,这里可以选择外挂的VAE。较少使用。Styles - 选择已经保存过的不同Style,选输入框后面的小图标可以自动输入。ControlNet - 如果你安装了ControlNet,那么这里会有一系列ControlNet的参数控制,具体就先不讲了。活用Script,可以高效地筛选满意的输出结果,也可以进行比较深入的研究。不要一张一张开盲盒了,Script用起来!
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ankou__
发布于 2023-02-25 23:32
感谢MOG哥持续更新关于AI的那些东西
学习地址:https://www.aigarlic.com #教程 #创作&技术交流 #工具

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