《血染钟楼》 各类常见名词详解
玉露

发布于 03-31 13:35

《血染钟楼》在游戏过程中,有着各类专有名词。虽然很简单,但为了更方便的融入游戏,对相关概念有个了解是很必要的。这里就为大家列举一下一些名词的详细解释。

角色/身份:每名玩家在游戏开始时都会收到一个角色,在接下来的游戏中,玩家将扮演该角色并拥有他的技能。

魔典:说书人放置所有玩家的身份、处理夜晚行动的区域被称之为魔典。

城镇广场:查看所有玩家生死状态的区域,所有玩家的生命标志/死亡标志都被放置于此。

能力/技能:每个角色都拥有着不同的能力/技能,可以使得玩家们在游戏中获取信息/占得优势。

夜晚:夜晚是游戏的一个阶段,在夜晚,大部分玩家都会被唤醒并使用自己的技能。

拂晓:拂晓代表着夜晚的结束,在这个阶段,说书人将宣布今晚发生的死亡。

白天:白天是玩家自由交流的阶段,玩家们可以公聊,私聊,或者三五成群的聊天,没有限制。

提名阶段:当白天结束后,玩家们进入提名阶段,在提名阶段中,存活玩家们可以发起提名或发起流放。每个提名阶段的每名玩家可以提名一次,并且只能被提名一次,被提名的玩家拥有30秒的辩护时间,在辩护时间结束后,所有玩家顺时针依次举手表决,如果票数达到存活玩家的一半,该玩家就将被处决。此后,玩家可以继续发起提名,直到出现唯一票数最多的玩家,并且无人再次发起提名。票数最高的玩家被处决。如果同时出现多名玩家票数最多,则无人被处决。

流放:流放是一种针对旅行者的特殊投票,同样遵守着提名发起的规则,但是不被视为提名,也不被视为投票,与之相关的技能也不会被触发,即使死亡玩家也能在流放中随意表决,并且不消耗投票标记,流放只有在票数达到总玩家数的一半时才会成功,一天可以有多名旅行者被流放,不计入处决人数。

黄昏:当一名玩家被处决/玩家们放弃进行处决后,进入黄昏,黄昏阶段,所有旅行者发动技能。

游戏时间:游戏按照夜晚-拂晓-白天-提名阶段-处决-黄昏-夜晚的顺序进行,直到一方达成胜利条件。

阵营:玩家总是属于邪恶或善良的其中一方。

善良方胜利条件:所有恶魔死亡。

邪恶方胜利条件:只剩下两名玩家存活。

如果双方同时胜利,善良方获胜。

死亡:一名玩家可能由于其他玩家的技能/处决/流放而死亡,死亡的玩家如果没有特别说明,在接下来的游戏中失去技能,失去提名权,并且仅保留最后一次一次投票权。但是,所有的死亡玩家仍然可以正常说话并参与进讨论中。一名玩家不是存活状态就是死亡状态。

中毒/醉酒:中毒/醉酒的玩家失去技能,但是他们不会发现自己失去技能,他们仍然正常行动,但技能不会有任何效果,如果他们是获取信息的技能,获取的信息全部都可能是错误的。一名玩家不是健康状态就是中毒状态,不是清醒状态就是醉酒状态,中毒和醉酒在本质上没有任何区别。

疯狂:对……疯狂,代表玩家试图证明某件事是真的,疯狂在不同的身份中有着不同的效果。

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