村规版本 1.0
一米 Do友-219856

发布于 2022-05-27 00:28

下述规则基于说书人“猫猫”制定的村规。自(po)发(yu)整(ya)理(li)。下述内容仅对可能存在不同解释的规则进行明确!通用游戏规则还需要自行查询和学习。

1.1、游戏中技能的身份认定为它本来的身份,而不是说书人指定的身份。

例如:洗衣妇不会验出由说书人指定酒鬼认为的那个村民,因为酒鬼是外来者,洗衣妇只能验村民。其它类似技能的角色也同此规则。

1.2、本身技能就会干扰身份认定的,以技能效果为准。

例如:隐士和间谍,技能效果就是干扰身份的认定,那当说书人认定隐士为恶魔时,杀手开枪是可以打死隐士的。说书人认定间谍为村民,间谍去投票圣女的时候间谍会被处决。其它类似技能的角色同此规则。

1.3、基于上述2项,

掘墓可以挖出酒鬼,但无法挖出间谍和隐士的真实身份。

守鸦人无法得知酒鬼、隐士及间谍的身份。

2、说书人并不是游戏的玩家,玩家只能通过其它玩家所给出的线索去寻找逻辑,不能通过规则让说书人来证实某些场内的因素。

例如:我们让管家单独举手表决,说书人如果不认定这个情况他就是真管家。我是变种人,说书人处决我吧。类似通过此类方式,强迫说书人证实他的身份的行为,在此认定为破坏游戏规则。

3、炼药巫婆练成新恶魔的当晚的死亡规则,老恶魔技能与新恶魔技能正常使用,炼药巫婆所造成的附带伤害由说书人指定,死亡人数0—无限。可以理解为,如果产生新恶魔会有祭品。可死亡范围涵盖所有玩家。

4、当场上出现角色被下毒醉酒的状态,造成状态的来源死亡或消失(被传刀或者被炼药变为其它角色)之后,立即恢复解毒及醒酒状况。(具体角色技能待明确。)

5、市长:当剩下三名玩家存活,且当天没有玩家被处决时,你的阵营获胜。当你在夜晚死亡时,可能有其它玩家代替你死亡。

可能代替市长死亡的玩家范围包括所有玩家,包括(村民、外来者、爪牙、恶魔、旅行者)。

当说书人判定恶魔杀市长的刀被偏到(士兵、被僧侣保护的人、已经死亡的玩家)可能会出现无人死亡的情况。

6.1、旅行者大部分时候如同其它身份一样运作。他可以提名,可以投票。可以在夜晚行动。可以被恶魔杀死,可以被视为常规身份,可以中毒和醉酒,甚至在死亡时也有投票标记。

例如:神使做在两名旅行者之间,他将会获取的信息也是来自于旅行者。如果恶魔攻击旅行者,旅行者死亡。

6.2、旅行者通常情况下大概率为蓝方,小概率为红方。

6.3、通常人数过多的情况下为保证游戏体验会直接安排旅行者在场。旅行者是红方,会得知恶魔是谁。(提前得知有事无法参与全程游戏的玩家拿到旅行者即使是红方也不会得知恶魔是谁!!)

7、关于处决、被处决、被处决后死亡的相关问题

根据官方规则,每天不论任何情况,处决只会出现1人,再结合各角色板技能的翻译问题,为了更好理解整理了下各描述的内容:

(1)处决(被提名且满足存活半数投票)

(2)被处决(被提名且满足存活半数投票且票数最高)

(3)被处决无死亡(被提名且满足半数存活投票且票数最高且不只一人)

(4)被处决死亡(被提名且满足半数存活投票且票数最高且只有一人)

根据实际操作中,出现争议的技能描述,为避免游戏过程中出现理解错误,现补充官方具体角色的发动标准:

必须被处决且死亡:送葬者(发动)、圣徒(发动)、圣女(对对方生效)、律师(生效)、调停者(和平主义者)(生效)、吟游诗人(生效)、利维坦(窃窃私语)(生效)、法官(旅行者)

被处决无死亡:镇长(生效)、主谋(不生效)、镜像双子(技能不生效)、涡流(混沌)(技能不生效)

只关注白天是否有玩家死去,不关注死亡的原因是否是处决:教父(醒来)、僵怖(僵尸、丧尸)(不醒来)

8、关于传奇角色哨兵哨兵的效果可能±1外来者,是否存在0的情况,每场需要询问说书人,本场的具体规则。

9、祖母:祖母认的孙子只有死在恶魔的技能下的时候才会连带祖母死亡。否则祖母并不会死亡。

祖母中毒或醉酒的情况下可能会得到错误的信息,但绑定的依旧会是善良玩家。

编辑于 2022-05-27 16:16
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