【百科没有告诉你的】关于多个角色的循环不健康状态
Mr.GG™

发布于 2022-11-14 03:00

N1 普卡毒了祖母。
D1 没有人被处决。
N2 水手喝了普卡,普卡醉酒;
旅店老板保护了水手,水手醉酒;
普卡毒了旅店老板,会发生什么?
前一晚被毒的人会死吗?
下一个夜晚谁会死?

N2 无人死亡,普卡醉酒,水手醉酒,旅店老板中毒

N3 祖母永久中毒,旅店老板死亡

1.普卡的能力,按顺序发动。
2.普卡在清醒状态发动一技能毒人,成功毒到旅店老板,此时陷入循环(水手 旅店老板 普卡),三人都处于中毒/醉酒状态。
3.普卡发动被动能力,此时普卡处于醉酒状态,未正常发动,所以祖母未死。
4.下一晚,普卡会杀死旅店老板,而祖母错过了解毒时机,将永久中毒。

在血染钟楼中,多个角色在不同时间点分别处于健康/非健康的两种状态,且又各自不满足“非健康Token”移除时机的情况下,会陷入循环不健康状态。
此时判定和结算,应严格按照夜间行动顺序放置Token,并结算每个状态,当不满足移除条件应倒置token来表示暂时未生效,其他角色导致已倒置的token又生效后应立刻正放token。

编辑于 2022-11-14 03:23
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