【百科没有告诉你的】关于造成“死亡”的能力

Mr.GG™
发布于 2022-11-20 07:10
首先,让我们明确一个在《血染钟楼》中,两个最底层的概念。
死亡:不再存活的玩家。已死亡玩家在余下的游戏中仅能参与最多一次投票。当一名玩家死亡后,玩家的生命标记会翻转,并获得一枚投票标记。在魔典中,该玩家的角色会获得帷幕标记,该玩家会立即失去角色能力,其角色能力所产生的任何持续性的效果也会立即终止
存活与死亡
在任意时间点,一名玩家一定会处于存活或死亡两种状态之一。
通常来说,玩家会在白天因为处决而死亡,或在夜晚因为一些角色能力而死亡。
处决的概念与死亡有所不同。某些情况下,一名玩家可能被处决,但仍然存活而不死亡。
同一名玩家在一局游戏中可能会被多次处决,甚至已死亡的玩家也能再次被处决。不论根据投票结果处决了一名存活或是已经死亡的玩家,每天都只会进行一次处决。
已经死亡的玩家无法再次死亡。
例如,如果一名已死亡的玩家被恶魔攻击,他不会再一次死亡,因此他被恶魔攻击这件事情也就不会被其他玩家所得知。
那么关于镇长,造谣者,麻脸巫婆的能力是否能由说书人选择已经死亡的玩家?
如果恶魔攻击了镇长,且说书人选择了一名已死亡玩家、士兵或被僧侣保护的玩家作为替代,则当晚不会有玩家死亡。(但这种情况不建议频繁发生)
在选择因造谣者能力而死亡的玩家时,我们推荐你选择能够死亡的角色,不要选择那些受到能力保护而无法死亡的角色(例如弄臣或茶艺师的能力)。当声明造成死亡时,造谣者才能得到更多信息。这对善良阵营更有帮助,也会让游戏更加有趣。
如果麻脸巫婆将恶魔变成另一种恶魔,最好是让今晚无人死亡,以此来提示善良阵营恶魔的角色发生了变化。你可以在唤醒恶魔并让他选择攻击目标后,再决定无人死亡。如果麻脸巫婆创造了新的邪恶恶魔,最好杀死老恶魔和一名其他玩家,以此提示善良阵营恶魔玩家已经改变了。如果麻脸巫婆创造了善良恶魔,最好杀死一个恶魔(如果是最后一夜),或让两个恶魔一同肆虐(如果不是最后一夜)但由于所有恶魔都死亡善良阵营才能获胜,所以请谨慎使用这种方法。
首先,在《血染钟楼》中的说书人有一个非常的重要的建议,那就是“让游戏内容妙趣横生”有些事你可以做,但不意味着你应该去做。
我们希望已经和大部分的玩家和说书人达成共识,在某个夜晚麻脸巫婆把原本的恶魔变成其他恶魔的时候,在条件允许的情况下且不利用游戏规则来使某个阵营胜利的情况下,让当晚无人死亡或者有两个或者两个以上玩家死亡。
其目的的本身是给善良的适当的线索和提示,当前恶魔角色已经发生了改变。当然我们也可以让镇长的能力触发而选择一个死亡玩家,让邪恶方那个声称自己是士兵的玩家看起来更可信。
以上这些都是服务于让游戏更加有趣这一目的。如果在游戏的第二个夜晚,麻脸巫婆把涡流变成了方古,然后方古并侵染了外来者,如果当晚只出现一个原涡流的死亡。那么善良方是没有足够的“信息”,去了解到邪恶方到底干了什么,这对邪恶方来说无疑是获得额外优势而不是让游戏更有趣的方式。
以下内容均为笔者试图让更多的玩家和说书人理解,不同角色的不同运作方式。
均包含了个人对游戏本身和规则的理解,我们只是在尝试用更好理解的方式来解释这些事情。(红字部分的判定和结算已和官方确认)
镇长:如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
镇长的运作方式可以理解为:是一种100%的伤害和选择的转移,在某个能造成死亡的角色选择了镇长,将这一次的选择和判定全部转移给另一个目标。
例:月之子发动能力选择镇长,说书人判定发动镇长能力,选择了“祖母”。此时应再次回溯到月之子选择“祖母”时的阵营是否为善良,是否能造成死亡。
正因如此,当恶魔选择镇长时,这一次的选择和伤害来源全部视为来自于恶魔,普遍恶魔的能力是:“选择一名玩家*,他死亡”所以这一次的选择,可以是已经死亡的玩家。
造谣者:每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
造谣者的第二个能力是会有一名玩家死亡,而非选择一个玩家使其死亡。这是有很大区别的,所以如果选择了一个死亡玩家,和第二个能力是相悖的。所以:不可以选择已经死亡的玩家。
正因如此并不建议去选择一个不能死亡的玩家。这一点和前面谈到的麻脸巫婆一样,并没有对善良方有更多的帮助。或者说让邪恶方获得了更多的优势。
麻脸巫婆:每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
麻脸巫婆的运作:在创造恶魔时,当晚杀死任意数量的玩家或阻止被恶魔攻击的玩家,是造成死亡和阻止恶魔的攻击。由你选择且未被恶魔选择的玩家的死亡视为被麻脸巫婆杀死。
所以在某个夜晚因为自身能力死亡的赌徒,并不能因为麻脸巫婆的能力而阻止其死亡。
这里的个人的建议是:要么造成一个无人死亡,要么就杀死多个玩家,而不是一个常规的单个玩家死亡,这样会让善良玩家更有大的困惑。
麻脸巫婆创造新恶魔时,并非“必须”出现不寻常的死亡情况。
但绝不建议说书人把当晚的单个玩家死亡解释成,一个存活玩家加一个死亡玩家的两个死亡。
例:在某个夜晚麻脸巫婆把自己变成了方古,当晚说书人判定原本处于舆论低谷的原恶魔涡流的死亡,并阻止新的方古击杀其他玩家。
因为恶魔本身足够强大,单个恶魔的献祭足够让麻脸巫婆完成这件事。
P.S
小怪宝: 每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
小怪宝的运作,如同造谣者,在说书人选择时:不能选择死亡玩家。
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