【百科没有告诉你的】小怪宝运作规则
Mr.GG™

发布于 2022-12-13 22:43

小怪宝运作规则

(官方还没公布小怪宝的运作规则,仅供参考)
(非常感谢热心网友的匿名投稿)
(更新日期 2022 年 12 月 12 日)
小 怪 宝(Lil' Monsta)
( 恶 魔 )
能力:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。

每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1 爪牙]

运作规则

在设置阶段,将一个恶魔角色标记替换为一个爪牙角色标记,放入盲抽袋中。


首个夜晚,在爪牙信息环节,照常唤醒所有爪牙,但不告诉恶魔是谁。跳过恶魔信息环节。注意,没有玩家能够获得恶魔的三个伪装。在小怪宝的夜晚行动顺序,同时唤醒所有爪牙,向他们展示小怪宝的角色标记,示意他们选择照看小怪宝的玩家。所有爪牙必须安静地通过指向玩家来决定哪名玩家来照看小怪宝。获得最多玩家指向的玩家是正在照看小怪宝的玩家。如果出现平票,说书人从被选择的玩家里决定谁来照看小怪宝。让所有爪牙入睡,唤醒那名玩家,向他展示“你正在照看”提示卡,并展示小怪宝角色标记。放置“是恶魔”提示标记在那名玩家旁。

如果是线下游戏,你可以将小怪宝角色标记直接交给正在照看小怪宝的玩家,并吩咐他小心照顾,不要让其他人看到。如果小怪宝没有被好好照顾,被玩家不小心从口袋里掉出来并被其他善良玩家看到,噢,小怪宝不小心被“摔死了”。你也可以不这样做,因为善良玩家估计会迫不及待地想把小怪宝扔出去。这是开玩笑的,好人想打败小怪宝,还是要按照正常流程处决死亡。

除首夜的每个夜晚,同时唤醒所有爪牙,向他们重复家长会流程。在决定好照顾小怪宝的保姆后,说书人选择一名玩家,他死亡。所有爪牙,无论是否存活,无论是否醉酒、中毒或能力失效,无论阵营,都必须同时唤醒并示意他们选择照看小怪宝的玩家。

照看小怪宝的玩家并不局限于爪牙玩家,甚至并不局限于邪恶玩家。只要得到大多数爪牙同意,小怪宝可以交给场上任意一名玩家。注意,如果把小怪宝交给一名死亡玩家,通常情况下,游戏会因为没有存活的恶魔而结束;如果把小怪宝交给一名旅行者,说书人不会宣布旅行者有所改变,因为他的角色没有变化。


照看小怪宝的玩家,他的角色仍然是原有的角色,仍然正常发挥自己的角色能力,并且仍然可以被检测角色的能力检测到他自己的角色。除此之外,他会被检测角色类型的能力检测为恶魔角色类型,以及他原本的爪牙角色类型或其他角色类型。

保姆对玩家的负面效果,会被当作是恶魔的负面效果,同时,能够影响恶魔的角色能力也会一同影响保姆,这些情况都会触发与恶魔相关的角色能力互动。

即使保姆醉酒、中毒或能力失效,不会影响小怪宝的运作。同理,如果小怪宝醉酒、中毒或失去能力(尽管这听起来很怪),不会影响照看保姆的运作。但是醉酒、中毒或失去能力的小怪宝无法召开家长会,无法制造杀戮,保姆仍然“是恶魔”。如果保姆死亡,通常来说,游戏会因为没有存活恶魔而结束,小怪宝无法继续制造杀戮。但是,如果游戏因为某些原因没有结束,在夜晚时,所有爪牙仍然可以通过家长会继续决定照看小怪宝的玩家。

小怪宝有可能迎来真正的死亡。在说书人能够控制死亡的情况(比如麻脸巫婆的生死无常,小怪宝自己的杀戮等等),可以将小怪宝直接杀死,这种情况不会杀死保姆。此时意味着小怪宝在场并死亡,麻脸巫婆不能再次制造小怪宝。

原则上来说,由于小怪宝运作机制的特殊性质,处决保姆的胜利条件会优先于其他特殊胜利条件和普通胜利条件。比如说,处决正在照看小怪宝的善良圣徒或者邪恶哥布林,不会导致善良阵营落败,而是由于恶魔死亡判定邪恶阵营落败。
即使爪牙们无法得知不在场角色,由于小怪宝能够每晚稳定制造一次死亡,而额外增加的一名爪牙总是能给邪恶阵营带来优势上的倾斜。为了保持游戏公平,说书人在最后一天不应该允许超过一个活着的爪牙——为这个过程做好计划!

奇怪的互动

气球驾驶员:一个照看小怪宝的爪牙可以向气球驾驶员展示两次——一次作为爪牙,一次作为恶魔。注意,这样做可能更好——一个照看小怪宝的间谍玩家可以向气球驾驶员展示四次——间谍被当作镇民,然后是外来者,然后是间谍/爪牙,然后是小怪宝/恶魔。但这会实锤是间谍在照看小怪宝,所以也许不是实际上应该进行的操作。

赏金猎人 :正常情况下,赏金猎人无法得知善良的保姆,因为照顾小怪宝不会改变保姆的阵营。

食人族 :如果保姆被处决,食人族会获得保姆的能力而不是小怪宝的能力。他也不会因此“正在照顾小怪宝”。

侍女 :参加家长会的爪牙不是因为自身能力醒来,不会被侍女检测。即使本来不会被唤醒的爪牙因为家长会而被唤醒并成为保姆,也不会被侍女检测。

唱诗男孩:唱诗男孩会因为小怪宝的杀害而被展示那名在当晚剩余时间和第二天照看小怪宝的玩家,因此唱诗男孩的信息会在照看小怪宝的玩家被决定后得知。另外,如果杀死国王的玩家正在照看小怪宝,他会因此实际上被当作恶魔告知唱诗男孩。

钟表匠 :查看的是保姆与最近一名爪牙的距离。

侍臣 :如果侍臣选择小怪宝,小怪宝无法召开家长会和制造死亡,但保姆本身的能力正常生效;如果选择保姆的角色,保姆醉酒,小怪宝不受影响。

筑梦师/赌徒/杂耍艺人/守鸦人/送葬者 :查看的是保姆的角色。杂耍艺人可以猜测小怪宝,但不会猜测正确。同理,赌徒可以赌小怪宝,但不会猜对。

工程师:如果小怪宝在场的时候,工程师选择其他恶魔,当前照看宝宝的玩家会变成那个恶魔,不管他之前是什么角色。如果工程师选择让小怪宝进入游戏,之前的恶魔会变成一个不在场的爪牙角色并且正在照看小怪宝。

驱魔人 :如果选中保姆,保姆今晚不会因为自身能力醒来,并得知谁是驱魔人。小怪宝的家长会和杀戮正常进行。

卖花女孩:会得知今天白天时正在照看小怪宝的玩家是否投票,即使那名玩家在夜晚时不再照顾小怪宝。

祖母 :如果孙子被小怪宝杀死,或因为保姆的能力死亡,祖母会立刻一起死亡。

巡山人 :如果巡山人选中正在照看小怪宝的落难少女,落难少女变为镇民角色,继续照看小怪宝。

国王:如果恶魔更换了玩家,而国王还活着,新的恶魔玩家会被告知国王是谁。

魔术师 :相克规则——“互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。”

吟游诗人:处决正在照看小怪宝的爪牙仍然触发吟游诗人的能力。吟游诗人的能力会令小怪宝醉酒,因此当晚无法召开家长会以及进行杀戮。

僧侣 :被僧侣保护的爪牙仍然可以参加家长会并成为照看小怪宝的玩家。

罂粟种植者 :相克规则——“如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。 他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。”

传教士 :被传教士选中的保姆,其爪牙能力会失效。

舞蛇人:被舞蛇人选中的保姆,会与保姆交换阵营和角色,但小怪宝仍然在原保姆身上,不会发生交换。

理发师 :参考舞蛇人。小怪宝不会被交换。

落难少女 :所有爪牙,包括那名正在照看宝宝而因此还被当作恶魔的爪牙,都会得知落难少女在场并能够进行猜测。但是,如果这名爪牙进行猜测时,落难少女正好受到免于恶魔负面能力的保护,游戏不会结束。

魔像 :照看小怪宝的魔像无法杀死正在免受恶魔负面能力影响的玩家。

莽夫 :爪牙们指定莽夫照顾小怪宝不会令小怪宝醉酒。

异端分子:如果照看小怪宝的异端分子死亡并且游戏因此结束,通常来说判定因为恶魔死亡而邪恶阵营落败,然后因为异端分子的能力判定邪恶阵营获胜。

疯子:照看小怪宝的玩家会马上知道谁是疯子。疯子无法以为自己是照看小怪宝的爪牙角色,因为疯子需要自以为是恶魔角色。基于认知覆盖的优先性,不应该让照看小怪宝的疯子得知自己是疯子。

圣徒 :如果圣徒在照看小怪宝时被处决,善良阵营获胜。

刺客 :照看小怪宝的刺客可以杀死免受恶魔负面能力影响的玩家。

炸弹人 :如果炸弹人正在照看小怪宝,并且场上没有红唇女郎或者一对镜像双子存活,游戏结束。因为即使爆炸剩余三名玩家存活,恶魔已经死亡。然而,如果场上有红唇女郎,恶魔会跳过去。如果场上有一对双子存活,恶魔可以死亡并且剩下包括两名双子玩家在内的三名玩家存活。在上述两个例子中,所有的死亡来源于恶魔,因此所有与恶魔杀害相关的能力会再次激活。(士兵/祖母等等)。

洗脑师/投毒者/精神病患者/女巫 :如果这些爪牙照看小怪宝,他们的能力无法对免受恶魔负面能力影响的玩家生效。

镜像双子/恐惧之灵:如果对立双子/恐惧对象在照看小怪宝时被处决,善良阵营获胜。

哥布林 :如果哥布林在照看小怪宝时被处决,善良阵营获胜。

提线木偶 :相克规则——“提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝。”注意,一旦小怪宝的爪牙们一起醒来(但提线木偶不会),他们会想到剩下的爪牙就是提线木偶。理论上你应该向“是恶魔”的玩家展示谁是提线木偶,爪牙们也许没有意识到某个爪牙没有与其他爪牙一起被唤醒意味着什么。因此,通常来说向首个照看小怪宝的玩家确认没有醒来的爪牙实际上就是提线木偶,这是有价值的。

灵言师 :照看小怪宝的灵言师无法让受僧侣保护的玩家或士兵转变为邪恶。

麻脸巫婆 :如果麻脸巫婆选择将一名玩家变为小怪宝,那名玩家的角色不变,他会得知自己正在照看小怪宝;如果选择将保姆变为其他角色,小怪宝仍然由那名玩家照顾。如果小怪宝是被变出来的新恶魔,当晚说书人能够执行生死无常。

红唇女郎 :相克规则——“如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。”

涡流 :照看小怪宝的镇民角色仍然受涡流影响,产出错误信息。

咖啡师 :咖啡师无法影响小怪宝。小孩子不能喝咖啡噢。

编辑于 2022-12-13 23:26
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