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睡了

发布于 02-18 20:10

暮色升橙车复盘

首夜寄生者寄生6号玩家,点票员未发动技能,寄生者寄生了6号。监狱守卫选择了点灯人与卖报小孩,点灯人选择了123,得知是。因点灯人行动监狱守卫被唤醒。钟楼管理员因4为爪牙得知1。街角医生得知7。第一个白天广场乞丐被处决。第一晚,寄生者继续寄生了6号玩家,街角医生选择了7号玩家。刺客庭长老选择了3号,点票员未发动技能。点灯人选择了345得知有。神来一笔:被寄生者寄生的共鸣使徒选择了刺客庭长老,刺客庭长老死亡。钟楼管理员原本应该因为刺客庭长老死亡,但是共鸣使徒击杀了刺客庭长老,导致钟楼管理员没有死亡且因刺客庭长老和点灯人得知2。白天,3号玩家因为没有找到选择了他的玩家,被处决。第二晚,点票员发动技能。寄生者选择了6号玩家,6号玩家选择了10号玩家,点灯人选择了689得知否。白天10号玩家死亡。白天,8号玩家被提名获得0票,但是因为点票员的能力发动了,所以8号玩家被处决了。第三晚,街角医生选择4号玩家,共鸣使徒选择10号玩家。寄生者选择了11号点灯人,点灯人选择了4 6 9,三人死亡。白天,最后一个白天,好人选择提名了12号寄生者,12号玩家被处决,游戏结束善良阵营获胜。
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暮色小子

回复于 02-08 12:35

过程全错,结果对了!?红方

非常精彩的暮色-寄生局第一天:1号:摆渡人全程被迷乱控制,得到错误信息“是”3号:白衣圣女得知:“邪恶不连坐”6号:卖报小孩;选择2和12得知否8号:点灯人精准点到11号乞丐(这何尝不是命中注定),1.5.11开“是”由于4号寄生者选择了11号,所以动态补充了一下红方10号流亡者得知:恶魔是红月教皇第一个白天平安夜第二天:12白衣选择保护5号十字军9号魅魔去魅魔6号卖报小孩,导致6号第二天选择1和12改为了9和12,信息得知:“是”!将焦点改为了1号玩家。1号:摆渡人全程被迷乱控制,得到错误信息“是”8号点灯人被5好十字军插了,两人互认。10号被寄生者击杀第二天白天:寄生者起跳酒馆解酒6号,导致1号玩家被扛出死亡。第三天:12号白衣保护6号,9号魅魔魅惑5号。(错过不是错,而是过了)寄生者刀3号,让2号迷乱子嗣的毒传播给了12号。6号选择了9和12,由于魅魔的效果“可以被视为村民”所以6的视角里,9.12.2三个人可以是两红一蓝也可以是两蓝一红。8号玩家选择4.5.6,得否但是!由于7号瘾君子的效果“你相邻的村民信息可以互换”所以6得知的原本是"是“但是由于效果给了8号,8号得知4.5.6有爪牙“是”、6得知2.12.9“否”第三个白天,9号魅魔流出破绽,但是12号白衣圣女英勇就义,倒下了。第四天:寄生者开始杀了!藏了这么多天,说书人都看不下去了。今天他选择寄生8号点灯人,魅魔继续魅惑5号8号点灯人选择了2.4.5.所以按照顺序,先刀2,再刀4时。8号变成寄生者。5号十字军幸免于难(说书人小小失误,白天让5死了一下下)。6号选择了。。。。(无所谓了)第四个白天,9号魅魔被村民们送上了处刑台第五天:伏笔来啦,红方找到了唯一输的方式(乐),8号选择了寄生5号十字军准备传刀,5号既然选择了7号瘾君子去开刀!!!!这就导致决赛圈8.6.5三个人,在最后的博弈中,8号新的寄生者被送上了处刑架。。。。。红方布局许久,最终还是GGGGG乐(了)。
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木各氵昷

回复于 01-30 14:13

舞蛇,舞蛇,还是舞蛇!你们有这样的舞蛇吗?真是舞舞又蛇蛇啊

转眼间,2023年即将作古,我们即将迎来新的一年。在2023年的最后一个周五的夜晚,大家兴致高昂,一起来玩了几局夜半狂欢(改)。故事,就由此而起。。。首先是第一局,我们的新恶魔卡扎力进入了游戏他兴致高涨,因为卡扎力可以选择自己的队友。他选择让9号魔像转变为熬药巫婆,让12号解谜大师转变为言灵师。因此,我们的6号玩家炼金术士获得的能力变成了变态杀人狂的能力。在这一晚,哲学家选择了魔像,是一个中规中矩的选择。但其他玩家的选择,可就没有她那么中规中矩了。。。11号玩家传教士在首夜就选择到了熬药巫婆,让转化了两个外来者的红队寸步难行。而更加雪上加霜的事情是:对此,我们的4号玩家表示:但是我们的4号玩家没有灰心,他创造了一个言灵师,他认为自己还有变成邪恶的哈迪寂亚的机会!本来到了这里,红队应该是有了一丝喘息之机,然而,在当天企业与齿轮(小精灵舞蛇人)的私聊中,企业认为自己找到了新舞蛇人,并对他发起了交易请求,然而对方只是一个小精灵而已,他根本不知道发生了什么。最后,小精灵反应过来企业是被舞的原大哥,我们的企业只好卖掉所有队友,新大哥也随即交牌。———————————————这是过场————————————————在第二局,我们的2号玩家双水的底牌是一个舞蛇人,4号玩家企业的底牌是一个哲学家,11号玩家大匿老师的底牌是一个疯子,5号玩家齿轮的底牌是真正的卡扎力。在首夜,5号卡扎力选择让1号玩家变成了言灵师,让12号玩家变成了熬药巫婆;我们的疯子想让3号变成变态杀人狂,想让9号变成熬药巫婆,她得到了3张“虚张声势”,其中一张是她的“小弟”的底牌食人族。在首日,我们的疯子找到食人族,并且说了一些莫名其妙的话。食人族听出了她的底牌是一张疯子,于是邪恶的计划产生了。他从疯子的嘴里套出了(其实根本没有套,B大匿什么都交了)3号玩家是她选定的精神病患者。于是,9号玩家立马寻找3号玩家,想要让她一起欺骗疯子。而让他能这样整蛊的原因是,他找到了6号玩家炼金术士,他与炼金术士商量好了,要在第二个白天给11号疯子一个惊喜。私聊时间结束了,他们的邪恶计划就此达成,然而邪恶阵营交牌了,还有高手?如此惊艳的一把过后,可能什么活都索然无味了,但是我们的大匿老师在第三把还是勇敢的站了起来在白天,被言灵师招募的炼金术士-精神病患者砍死了理发师。省略冗杂内容,让我们直奔主题:对此,我们的五星上将麦克散华将军是这样评价的:于是,故事因大匿的传教士而起,以大匿的传教士而终。最后附企业对剧本的评价
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睡了

回复于 2023-12-22 09:26

善良的教父拯救邪恶的莽夫,见过红多的局,见过红少的局嘛!

剧本:何处寻踪说书人:TY首夜,邪恶互认,宝宝局,1 4 6互认1带宝宝4号教父得知理发师、莽夫、畸形秀在场。2号传教士选择11号占卜师。1号女巫选择诅咒了10号公告员。7号筑梦师选择查验1号女巫,得知守鸦人、女巫。11号占卜师查验1,8,因为1号女巫带着恶魔宝宝,他得知有。5号贵族首夜得知4号,7号,11号。第一个白天,9号造谣者造谣恶魔在1-6号,5号贵族报出自己的信息之后选择认出。第一个夜晚,2号传教士选择了4号教父,4号教父失去能力并得知传教士。1号女巫再次选择诅咒10号公告员。家长会环节,爪牙们选择让6号刺客携带恶魔宝宝。当晚6号刺客并没有选择使用技能,因为9号造谣者能力将红方3人全部圈中,小怪宝将9号造谣者杀害。11号占卜师查验4,7,因为7号筑梦师是他的干扰项,他得知有。7号筑梦师查验9号造谣者,得知造谣者、方古。10号公告员因白天提名的玩家没有爪牙,他得知否。第二个白天,13号怪咖是邪恶阵营并得知6号玩家为恶魔,14号乞丐是善良阵营。各位玩家报出了自己的信息,1号女巫选择跳守鸦人,4号教父选择跳解谜大师猜测11号占卜师为他的醉口并得知2号玩家。提名处决环节,8号畸形秀演员提名并说自己是畸形秀演员,他被处决。最精彩且漫长的第三个夜晚,2号传教士神来一笔选择了12号莽夫,因莽夫能力2号传教士醉酒。1号女巫选择赌一手诅咒了12号莽夫。家长会环节,爪牙们选择1号女巫携带恶魔宝宝,小怪宝击杀了7号筑梦师。6号刺客选择击杀3号理发师,因理发师死亡,携带恶魔宝宝的1号女巫被唤醒交换身份,在一番深思熟虑以及对场上玩家的预判,我们的嗷呜嗷老师没抵抗住拉善良的12f0老师永久入红的诱惑,选择将4号教父与12号蓝莽夫交换。因白天畸形秀演员死于处决,12号善良的教父选择攻击4号邪恶的莽夫,因为4号莽夫第一次被选择,所以12号善良的教父醉酒,4号莽夫变为善良阵营。11号占卜师选择4,10,他得知无。 10号公告员得知无。最后一个白天,天一亮4号莽夫选择与1号女巫沟通,想继续作为邪恶阵营,1号女巫信誓旦旦的告诉4号莽夫:“12号玩家被我点了,她是个红的你放心!”但是当他们私聊结束后回到城镇广场就听见12号善良的教父告诉大家他是善良的教父,当晚她攻击了4号但4号没有死亡。4号莽夫选择抛弃邪恶阵营并将邪恶阵营公之于众,邪恶阵营选择交牌。游戏结束,善良阵营获胜。
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↖呆呆↘

回复于 2023-12-19 19:10

入场涡流?恶魔第一天认出?

剧本:梦陨春宵说书人:匿名用户5555首夜,邪恶互认,恶魔7 爪牙4 9恶魔收到伪装身份为 公告员 艺术家 舞蛇人4号玩家是镜像双子,对立双子是10号玩家数学家1号哲学家选了筑梦师,查验7号玩家为 公告员/亡灵法师3号裁缝选择8和10,得知同一阵营(正确信息)10号数学家得知0第一个白天,7号玩家酝酿了一个非常邪恶的计划:第一天自己跳艺术家给出一个误导的信息后认出,当晚熬药巫婆把自己熬成腐化邪神污染对立双子和8号的信息,熬药巫婆跳外来者,打涡流开局。正好此时,1号玩家查验到了7号玩家,蓝面并不是7号想穿的身份,进一步帮助7号玩家实行了他的计划。之后,第一个白天,7号玩家声称自己是艺术家,得知3 5 6 8中不存在恶魔之后安排2-7举票,之后被处决死亡,双子触发能力,游戏继续,入夜。第二晚,熬药巫婆把自己熬成了腐化邪神,8和10中毒了9号玩家选择杀死11号玩家神谕者1号哲学筑梦师选择查验11号玩家,得知 神谕者/女巫(正确信息)2号杂耍者在白天猜测了10号玩家数学家4次,4号数学家1次,得知了4(正确信息)12号花艺师得知2-7中存在恶魔(正确信息)10号数学家得知2(中毒,错误信息)第二个白天,11号玩家死亡由于7号玩家误导是涡流开局,3号玩家的8 10同在8号玩家眼里是一条错误信息,今天白天处决了3号玩家裁缝,9号玩家上票了,入夜中毒的数学家开出2是给认出的7号玩家“艺术家”以及潜在的博学者做身份第三个夜晚9号玩家选择杀死1号玩家哲学家12号玩家继续得知恶魔投票10号玩家开0(正确信息)第三个白天,1号玩家死亡这个时候,8号玩家表明了自己的身份,此时邪恶方的初始计划完成了90%,8号博学者在中毒的情况下拿了两天信息,第一天更是被7号玩家误导成了双错信息(实际上是1对1错)。信息如下第一天:奇数邪恶玩家较多(正确,7和9) 畸形秀演员在场(错误)第二天:杂耍者在场(正确)女巫在场(错误)第三天:初始恶魔为迷乱漩涡(错误)偶数位镇民偏多(错误,一样多)由于误导为了涡流开局,8号玩家需要在偶数找出2名以上邪恶玩家,场上信息更多指向4号玩家为邪恶的镜像双子6号玩家表明了自己心上人的身份,唯一的外来者5号玩家说自己是贤者,并不是畸形秀演员首先,花艺的信息告诉8号玩家,恶魔就在2-7中,7号玩家的假信息把范围缩到了3 5 6中,6号玩家是外来者,因此只有3和5,但是这种情况下还需要在2和12中选一个进坑,结合信息,只能是3 4 12,但是3 4 12的情况下,10号玩家数学家的2又开不出来,因此今天白天8号玩家博学者被处决,9号玩家继续投票。第四个夜晚9号选择杀死2号玩家12号玩家继续开有(9号玩家投票了)10号玩家继续开0(错误信息)第四个白天,2号玩家死亡场上更多人选择了4 8 12的逻辑,4镜像双子,8入场涡流在第二晚变成了腐化邪神影响了10的信息,12熬药巫婆,昨天晚上把4或者自己熬成了新的恶魔今天白天处决了4号玩家镜像双子,游戏继续第五个夜晚,9号选择杀死12号玩家10号玩家继续开0(正确信息)第五个白天,12号玩家死亡此时场上一片混乱,有人认为12号把自己熬成了蚀梦游魂,让6和9中的一位成为了新的恶魔,有人认为5号玩家为熬药巫婆,3号玩家为初始的涡流,最终,靠着7号玩家假艺术家的信息,初始的3 5 6 8,除了6号玩家唯一的外来者,全部被处决,入夜以后9号玩家随便杀死一名玩家,满足邪恶阵营胜利条件。本局是本人进行的一次小小的尝试,熬药巫婆紧挨着对立双子,如果把自己变成腐化邪神,可以污染对立双子的信息更好的达成双子特殊胜利,同时还能潜在的影响8号玩家的信息。伪装成涡流开局需要1号玩家正好验到邪恶阵营玩家且邪恶阵营玩家跳不同的皮,并且需要在第二个夜晚就击杀掉神谕者,满足这两个条件,这个战术才能正常实行。最后,从邪恶方视角提醒一下说书人,博学的信息给的太敷衍了!再多练练!
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木各氵昷

回复于 2023-12-17 21:34

天若有情天亦老,人间正道是沧桑

这是一把本来平平无奇的夜半狂欢对局,然而,有些玩家似乎付出了自己的阳寿。。。1.理发师2.工程师3.落难少女4.博学者5.魔像6.无神论者7.冒险家8.追忆者9.舞蛇人10.巡山人11.贵族12.教授。说书人为自己模拟的三个邪恶角色:亡灵法师,投毒者,言灵师。首夜,邪恶互认(大嘘),2号玩家工程师按兵不动(其实是想入红),10号玩家巡山人神之一手,在首夜选择了3号玩家于是,3号玩家落难少女变成了渔夫。9号玩家舞蛇人无论怎样都舞不中,而8号追忆者的能力是送葬者,首夜不动。在11号玩家贵族得知完信息:1,6,9之后,7号冒险家得知了9号玩家,他的角色类型是镇民。首日,8号玩家追忆者询问说书人,自己的能力是否与特殊胜利有关,说书人回答无关。3号玩家渔夫向说书人寻求了一条建议:相信巡山人身边的玩家;4号玩家博学者获得了两条信息:1.失足的少女被前往山中的猎户救赎/2.永生之神即将为他的随从们带来福祉。这两条信息指向落难少女被巡山人点中(正确),以及亡灵法师在场(“正确”)。今天白天,3号玩家渔夫认出。夜晚,2号玩家工程师选择将爪牙配置改变成投毒者和精神病患者,他“生效了”(指在说书人的模拟中)。说书人落刀9号玩家舞蛇人,12号玩家教授选择了3号玩家,3号玩家此时是渔夫,是镇民,他被复活了。8号玩家失忆的送葬者得知了“渔夫”,7号玩家冒险家得知了3号玩家,他的角色类型也是镇民。白天,3号玩家渔夫再次向说书人寻求了建议:相信你身边的玩家,4号玩家博学者得知了两条消息:1.疯狂的化学家侵害着镇民们的健康/2.罂粟的香气弥漫在小镇。这两条信息指向投毒者在场(“正确”),以及罂粟农在场(错误)。8号玩家追忆者询问说书人,自己的能力是否与死亡相关,说书人回答有关。今天白天,6号玩家无神论者被处决了。值得一提的是,说书人在这里向工程师漏出了微小的破绽:在场上酒鬼位被9占用,6被打成邪恶玩家的情况下,精神病患者的能力迟迟未出现。夜晚,说书人落刀10号玩家巡山人。8号玩家失忆的送葬者得知了“投毒者”,7号玩家冒险家得知了6号玩家,他的角色类型依旧是镇民。白天,8号玩家追忆者询问说书人,自己是不是送葬者,说书人回答完美。4号玩家博学者得知了两条信息:1.工程师的齿轮转动着爪牙们的命运/2.外来者的集落之中只有一人幸存。这两条信息指向的是工程师扭了爪牙(正确),以及外来者存活数量为1(错误)今天白天,5号玩家魔像创死了2号玩家工程师,并且1号玩家理发师被处决了。夜晚,说书人落刀7号玩家冒险家,并且发动了理发师的能力将1号和12号的角色进行了交换。1号现在是教授,12号现在是理发师。失忆的送葬者得知了理发师。白天,4号博学者得到了两条信息:1.无上的神站在云端,蔑视着世人/2.恶魔逍遥法外,藏匿于好人之中。这两条信息完全指向了无神论者在场与否。今天白天,3号玩家输出了自己所有的逻辑,表明轮次还够,处决了他心目中最后一个能作为恶魔玩家的4号玩家。于是,在场上好人几乎都明白这是一个无神论者局的情况下,说书人选择落刀12号玩家理发师,并将3号和8号的角色交换,来给3号玩家吃最后一颗定心丸。3号玩家失忆的送葬者在夜晚得知了博学者,8号玩家渔夫也在下一个白天收到了处决说书人的建议。最后,所有的好人取得了游戏的胜利,可喜可贺!
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↖呆呆↘

回复于 2023-12-15 23:00

侍女:请出示文件 普卡:暴徒 暴徒:侍女

时间:2023.12.12剧本:本2说书人:早璃首个夜晚,说书人告知1号玩家3张不在场身份:驱魔人,赌徒,吟游诗人2号玩家选择11号玩家,11号玩家醉酒1号玩家得知6号玩家是疯子1号玩家选择7号玩家,7号玩家中毒4号玩家选择了3号玩家3号玩家得知了自己的孙子8号玩家 弄臣12号玩家选择了1和4,得知2第一个白天,12号为了核实自己的信息,去找了1号玩家要身份,1号玩家在得知疯子的情况下强势起跳疯子,实际上是在暗跳暴徒,作废了12号第一天的信息4号玩家找到了5号玩家暴徒,第一天就做好了交易10号玩家发表了恶魔在奇数位的声明第一个白天,7号玩家被处决,并死亡,入夜第二个夜晚2号玩家选择6号玩家疯子,6号玩家醉酒11号侍臣选择 刺客,由于刺客在场,9号玩家醉酒1号玩家选择8号玩家,8号玩家中毒10号玩家正确的声明杀死了自己12号玩家选择5号玩家和9号玩家,当晚他们都睁眼,得2第二个白天10号玩家死亡5号玩家邪恶的暴徒起跳侍女强势和12号玩家对打4号玩家跳了水手,然而谁也没想到,这把本2,所有第一天睁眼的镇民全部都在善良阵营,2号玩家和4号玩家也开始对打了今天白天,善良阵营无法决定出谁,如果从2 4中处决了真正的水手,那么跳暴徒的1没人看管了,如果从5 12中处决了真正的侍女,那么就失去了唯一的信息位于是,7号玩家的尸体,再次被处决,入夜第三个夜晚2号玩家选择1号玩家,2号玩家醉酒6号玩家选择1号玩家,1号玩家得知4号玩家选择4号玩家1号玩家选择5号玩家,1号玩家醉酒,5号玩家继续保持邪恶阵营,8号玩家暂时解毒12号玩家选择2号玩家和9号玩家,得知1第三个白天无人死亡12号玩家统计完自己的信息以后,定出了2/4+5+9的初始3红配置5号玩家编了信息以后,9号玩家顺势而为,定出了1+4+12的初始3红配置,并且起跳了吟游诗人的身份场上玩家选择相信12号玩家的逻辑,今天处决了5号玩家 邪恶的暴徒,5号玩家死亡同时,8号玩家再次中毒,入夜第四个夜晚2号玩家选择1号玩家,2号玩家醉酒4号玩家选择2号玩家1号玩家选择11号玩家,11号玩家中毒,8号玩家死亡,同时3号玩家死亡12号玩家选择2号玩家和11号玩家,得知1第四个白天3号玩家和8号玩家死亡由于9号起跳吟游诗人没有发动技能,今天白天处决了12号玩家侍女,入夜第五个夜晚,2号玩家选择1号玩家,2号玩家醉酒4号玩家选择4号玩家1号玩家选择6号玩家,6号玩家中毒,11号玩家死亡第五个白天,场上的局势已经很难找到1号玩家是恶魔的逻辑了,今天白天处决了6号玩家疯子,6号玩家死亡只要这个白天没有处决1号玩家,且4号玩家下个夜晚选择1号玩家,1号玩家选择了4号玩家和自己以外的一名存活玩家,游戏已经结束了,在找两名玩家确定当晚的行动以后,说书人提前宣布,邪恶阵营胜利。本局看点:在下放侍女后,邪恶方的伪装身份全都是首夜不睁眼的,因此第一天侍女扫到睁眼2红,且普卡毒到鸽子,是非常难打的开局,1号和4号一定要有一个人在12号那边跳暴徒,并且需要找到外置位的暴徒,确保暴徒一直是邪恶阵营的情况下才有一丝生机。而本局的暴徒起跳侍女成功的帮助邪恶阵营编完了逻辑,绝对的战术核心+carry位。花絮:1号玩家是我= =
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彩月

回复于 2023-12-04 01:04

超级言灵师恶堕三人公平6v6,疯子十天十夜没醒带红走向胜利

DAY1 夜首夜,3,5,12互认,5强势拿大哥(并整局游戏都是恶魔),得知9号为疯子,得知恶堕词“军团”。福尔摩斯(界解密)将十号博学者醉酒。九号疯子得知不在场身份侍女,贵族,渔夫(真的不在场),得知5号为爪牙,得知博学者为自己的悬丝傀儡(博学醉酒,说书人计划由疯子给博学发信息)。一号气球得知12爪牙,二号厨师得知0,三号女妖选择诅咒1,八号将军得知均势DAY1白(第一堕)五号言灵师直接给九号疯子交自己是言灵师,并宣称落难少女不在场,疯子相信自己是恶魔(恶堕第一个)。九号疯子给十号博学者编写信息:①恶魔在奇数②侍女不在不在场身份里。给十号博学者信息稍微不同,算作提示:①恶魔在奇数②侍女在场。(这是正常一对与错的博学信息)第一天二号厨师认出,被女妖诅咒的一号没提名或被提名,没有死亡。DAY2夜(第二堕)三号女妖继续选择诅咒1号八号将军说出言灵词恶堕(恶堕第二个)。一号气球得知4号镇民(12,4),四号神谕得知0。五号僵尸宝宝选择平安夜(之后所有夜晚都是丧尸刀口)DAY2白五号言灵与八号恶堕水手私聊互认,五号给八号交九号为丧尸大哥,随即他们都私聊互认。九号疯子给十号编写今天的信息:①恶魔是丧尸②恶魔是军团。说书人如实发送。五号言灵跳侍女,扫3,6,2和8,9,1,小保8,9(8已经跳将军了),此时九号疯子跳渔夫,自称信息为:小心两边的人。起身攻击10号。十号博学者被迫起跳。因为博学者作用更大,九号以多数票被冲出去。(此时2,9死亡)DAY3夜三号女妖为了骗疯子防止自己的身份暴露,选择诅咒自己藏毒(之后都选择自己)。一号气球得知7号外来者(12,4,7)。四号神谕者得知0。平安夜DAY3白(第三堕)五号言灵师找到十号博学者,告诉他他是提线,大哥是9号。博学者将信将疑,并要与9号对峙。十号找九号时,说书人配合疯子,给十号博学者发送九号刚编写并口述的信息。十号博学者相信自己是悬丝傀儡。(第三堕)十二号主谋在之前私聊宣称自己是外来者。七号福尔摩斯起身,根据气球信息12,7身份类型不同,攻击12号(此时是9号疯子醒来的第一个机会:①气球在场三外来,自己得知没有疯子,5号却说没有落难少女。②气球的三个数字没有自己认知的爪牙,9和10双红连坐厨师却得知0,自己死了神谕却得知0,没有毒醉的板子三个镇民信息错误——疯子视角的红:5,8,9,10)。为了防止一号被福尔摩斯醉酒,七号福尔摩斯发动限定,选择1号,不是醉酒,得知错误的恶魔8号(扶蓝,把8也拉上焦点)。白天,12号玩家被处决,12号自称傻瓜选择10号(5号没有与12号交流,他不知道选10会导致疯子清醒,此时是10号博学者的第一个可以醒来的机会)。(此时2,9,12死亡)DAY4夜十二号爪牙死亡,十一号吟游发动能力,当晚所有玩家醉酒。一号气球得知最后一个数字,因为醉酒,当晚得知3号爪牙。四号神谕醉酒但得知正确信息1(12号)。平安夜DAY4白九号疯子开摆不再给十号博学者提供信息,十号博学者嫌弃说书人给的信息假,决定自己编写信息(之后再也没有拜访过说书人)。白天,被福尔摩斯查出的8号,因为自己报的信息也比较假,被处决。(此时2,8,9,12死亡)DAY5夜神谕者得知2(8号,12号)平安夜DAY5白被气球查验的最后一个3号女妖,自称落难少女,然后被处决,被处决后自称巡山人。至此,红方只剩5号言灵师一人。(此时2,3,8,9,12死亡)DAY6夜三号爪牙死亡,十一号吟游发动能力。神谕因吟游醉酒,本该得到3(3号,8号,12号),但得知错误的2。平安夜DAY6白大家觉得已经推了很多红,可能出了丧尸,决定推尸体。第一个怀疑福尔摩斯得知的可能的恶魔坑的8号被处决尸体。DAY7夜神谕今晚得知正确的3(3号,8号,12号)九号丧尸第一次醒过来,选择刀11吟游,五号僵尸宝宝选择今晚有玩家死亡,说书人跟刀11(此时9一旦清醒,红方将崩盘)。(此时2,3,8,9,11,12死亡)DAY7白神谕开3,1号气球大概率是好人。根据气球坑里的,今天12号被处决尸体。DAY8夜疯子选择刀6号真.傻瓜(12也跳了傻瓜),说书人跟刀。(此时2,3,6,8,9,11,12死亡)DAY8白六号傻瓜选择10号博学者,10号是善良阵营,无事发生。(10号博学者和9号疯子的第二次醒来的机会,两个傻瓜都点了10,10是悬丝傀儡的话,游戏已经结束)。气球的最后一个狼坑3号今天被处决尸体,游戏继续。DAY9夜九号疯子隐约感觉不对劲,但选择自我pua自己是恶魔并一条路走到黑,刀7,说书人跟刀。四号神谕者得知正确的3。(此时2,3,6,7,8,9,11,12死亡,进入四人决赛圈)DAY9白十号博学者也不认为说书人可以直接把恶魔口述的信息编给他,认为自己就是悬丝傀儡。此时红坑和信息爆炸,lang=EN-US>9号10号不醒蓝没有逻辑能打。最后好人一号气球和四号神谕互打,身份更高的一号将四号出了。DAY10夜三人入夜,游戏结束,邪恶胜利。
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Sky_木子(笨蛋)

回复于 2023-12-03 13:22

邪恶的神谕,善良的涡流,是道德的沦丧,还是人性的扭曲?

时间:2023/09/05剧本:梦殒春宵说书人:凯尔本局看点:善良的涡流以及邪恶的神谕者首夜(FN):邪恶互认,③恶魔,⑥,⑨爪牙。⑨女巫选择⑧。④钟表匠得知正确信息3。⑦数学家得知0。白天1(D1):①博学者私下询问说书人得知1.女裁缝在场;2.筑梦在场。(因③诺-达鲺中毒的双错信息)。⑤艺术家私下询问说书人自己是否是艺术家,得知是。④钟表匠公开自己的信息并认出。处决④钟表匠,死亡,进入夜晚。夜晚1(N1):⑨女巫选择⑧。⑥麻脸巫婆熬③诺-达鲺为方古。③方古选择杀害⑦数学家。⑧卖花女孩得知恶魔投过票。⑫神谕者得知0。(没有邪恶玩家死亡)白天2(D2):①博学者得知1.外来者异常;2.恶魔种类发生改变。⑨女巫起跳女裁缝,选择⑧,⑫得知不同阵营。⑪畸形秀演员同跳女裁缝,选择⑥,⑫得知不同阵营。因为两名玩家的对跳且都不认洗脑,大家选择处决了⑪畸形秀演员。夜晚2(N2):⑨女巫选⑧。⑥麻脸巫婆熬⑧卖花女孩为呆瓜。③方古选择杀害⑧呆瓜,③死亡,⑧变成了新的邪恶的方古。⑫神谕者得知1。(③1名邪恶玩家死亡)白天3(D3):①博学者得知1.舞蛇在场;2.贤者在场。⑥麻脸巫婆起跳舞蛇,选择过⑫,①,⑧,并表示不会再往外选择。③初始恶魔起跳哲学家抽了舞蛇。⑧新恶魔假报花艺信息有恶魔投票。因为,死去的⑪畸形秀演员仍未及时表明自己的真实身份,仍然选择对跳裁缝,此时⑨选择攻击⑪并认出以博取大家的信任,白天处决了⑨女巫。夜晚3(N3):⑥麻脸巫婆熬⑧方古为涡流。⑧涡流选择杀害⑤艺术家。说书人选择生死无常,平安夜。⑫神谕者得知1(涡流,③⑨2名邪恶玩家死亡)。白天4(D4):①博学者得知1. ⑥,⑧不同阵营;2如果你是厨师,你得知0。(涡流导致的双错信息)因为无法通顺地理清博学者的信息,而且③假跳哲学家抽舞蛇,导致了⑥的虚假信息也不可信,同时为了博学者信息的可信度,大家选择把①博学者处决了。夜晚4(N4):⑥麻脸巫婆熬⑥舞蛇人。⑧涡流选择杀害⑤艺术家。⑫神谕者得知1。(涡流在场,③⑨2名邪恶玩家死亡)白天5(D5):大家意识到不对,觉得场上的活人可能都不值得信任。①博学者的死亡并没有结束游戏,让大家认下了博学者,也因此,博学者第一天信息1.裁缝在场;2.筑梦在场让大家认下了⑨女巫的假跳裁缝。同时,⑫神谕者因为扭扭捏捏以及无法盘通的信息被拖下了水,被打成了定红。当日,⑥出卖初始恶魔③和⑨女巫,并攻击⑫为另一爪牙,以博学信息使得局面变为②⑧⑩三择局面,提名⑩贤者,却未被取信而未能处决⑩。其他玩家却认为,⑥不可信,选择信任⑨女巫假跳的女裁缝信息,认为③⑥⑧三红,且⑥是恶魔,选择处决了⑥。夜晚5(N5)【高光时刻】:⑧涡流选择杀害②理发师,并认为扭捏的⑫神谕者是自己的红队友,交换⑧和⑫,⑧得知变成了邪恶的神谕者,⑫得知变成了善良的涡流。⑧神谕者应当得知2。(涡流,③⑥⑨3名邪恶玩家死亡)【失败的上帝,提前给⑫发了神谕信息2,没给⑧发神谕者的信息,在下一个白天补发2】白天6(D6):②表示自己理发师死亡了。⑫表示自己变成善良的涡流。大家选择了处决⑫涡流。此时,场上没有存活的恶魔,善良阵营获胜。⑧号玩家:⑫怎么能是个蓝啊!!!
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⚙biss

回复于 2023-12-03 13:14

哈迪寂亚罂粟局首夜裸点三红

时间:2023/11/13剧本:未解谜因说书人:阿梦 本局看点:哈迪寂亚罂粟局裸点三红,三红选生游戏结束首夜,由于罂粟农在场,邪恶不互认,恶魔及疯子获得虚张声势,解谜大师使传教士醉酒,首夜9号传教士选择3号,8号舞蛇人选择6号,2号祖母得知5号占卜师为他的孙子,5号占卜师查验6/12,得知无,6号筑梦师查验7号玩家为博学者/哈迪寂亚。首日,4号渔夫拜访说书人获得建议得知罂粟农在场,然后大家将4号渔夫抗推出局。第一夜,9号传教士选择8号,8号舞蛇人选择3号,12号熬药巫婆熬自己为熬药,10号疯子小恶魔刀6。然后,!!!7号哈迪寂亚选择了1号言灵师,12号熬药巫婆,7号哈迪寂亚,他们都选择了生,此时三人死亡,由于没有存活恶魔,游戏结束,善良阵营获胜。
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回复于 2023-11-05 17:02

追忆洗脑认知覆盖?

剧本:瓦釜雷鸣说书人:逃离秋天page灯神规则:如果一名玩家的身份被熬药巫婆变成外来者的当晚被噬梦幽魂浸染,将会有一名存活善良玩家得知“同熬同传”。初始配板(首夜后)首夜,邪恶互认,4号哲学家选择按兵不动,9号寡妇看完魔典后选择毒6号厨师,随后3号冒险家得知寡妇在场,7号洗脑师洗6号玩家为隐士,6号厨师中毒得知错误信息1,12号占卜师验9/10无,祖母得知孙子是8号畸形秀演员,2号酒鬼筑梦验5号玩家为舞蛇人/小恶魔,3号冒险家得知2号(外来者)。首日,5号博学者拜访说书人得到信息:1. 外来者数量为偶数(错误)2. 1-6的红比7-12少(正确)。在首日的公聊中,3号玩家告知大家他得知寡妇在场,2号玩家在私聊和5号确认过身份后也在公聊时告知大家并认为自己是酒鬼/吃寡妇毒。6号玩家在公聊中大喊我被洗脑成了隐士要求认出,同时1号玩家起跳追忆者开始了各种声明,甚至讲起了冷笑话。最后,在1号的疏浅冷笑话中大家把6号玩家抗推出局。黄昏,13号玩家疏浅作为邪恶的巫毒师入场,当场得知讲自己冷笑话的1号居然是自己的大哥。第二夜,4号哲学家抽赌徒赌11号玩家祖母,7号洗脑师洗8号玩家畸形秀演员为心上人,1号小恶魔在从9号玩家处得到魔典后选择杀死了威胁最大的4号玩家,12号占卜师验8/11无,2号酒鬼筑梦师验10号为心上人/噬梦游魂,3号冒险家得知1号玩家(恶魔)。在第二日的公聊中,3、4、12号依次报出了自己的身份和信息,此时1号玩家报出了自己在昨天提名时通过询问说书人得知自己的技能和认知覆盖有关,并表示自己夜晚不行动;6号玩家询问场上是否有食人族,紧接着从9号玩家处得到魔典的7号玩家起跳食人族,尽管7号玩家得知6号玩家是中毒厨师,但在不确定6号玩家得到数字的情况下大胆报出昨夜得知数字1,从而成功和6号“相认”。此时被洗脑的8号玩家起跳心上人,这个行为令10号和11号玩家有所不解,使两人默默认为8号玩家可能被洗脑。紧接着2号玩家在8号玩家起跳心上人后报出自己昨夜的信息表示自己一定是酒鬼/吃毒,在2号报出信息后,10号玩家请2号玩家去私聊向2号玩家报出了自己的身份表示2号没有验错,并推测8号可能被洗脑。此时红方的处境相当危险,在4号报出身份后,场上的好人大概率能把3号玩家和寡妇认下;接着8号如果爆炸或者抗出,大家可以同时把11号、6号和洗脑认下,把爪牙定板;3号、5号、12的信息可以将恶魔坑乃至红坑锁到一个很小的范围;只要有人随后点出6号是酒鬼/吃寡妇毒,把红方最后一块遮羞布扯掉,红方三人就会裸在众人面前任人宰割。面对即将进入无趣结局的戏剧,导演掏出了他精藏许久的剧本,接下来就看演员们发挥如何了......在大家的讨论声中,5号博学者拜访说书人得到信息:1. 昨天熬药没有熬恶魔而且说书人没有控生死无常(正确) 2. 追忆技能会导致额外的洗脑信息(错误)。在5号玩家报出信息后,3号玩家要求1号玩家询问说书人自己的技能是否与洗脑有关,1号玩家在“询问”后报出了正确率85%,此时镇民都相信了洗脑信息是由于追忆技能导致的,场上还有一个熬药巫婆。之后,9号玩家报出自己是调查员,查了5/6中有洗脑师并表示自己已经把信息在首日的私聊环节报给了2号和5号;尽管2号和5号承认了这一点,但由于9号首日没有认出或是保信息的行为并结合当前场上的信息,9号并未取得其他人的信任。进入处决阶段,11号玩家为了挽救已经成为定时炸弹的8号孙子,在没有公布自己身份的情况下毅然选择认出,同时也希望7号可以得到更多信息。第三夜,7号玩家洗脑3号玩家为赌徒,1号玩家选择杀死10号玩家心上人,同时8号玩家畸形秀演员因为10号玩家死亡而醉酒;12号玩家占卜师验1/3有,2号酒鬼筑梦师验3号玩家为赌徒/小恶魔,3号玩家得知9号玩家(爪牙)。第三日,5号博学者拜访说书人得到信息:1. 3、9、12中有且仅有一名邪恶(正确) 2. 死亡玩家中有且仅有一名邪恶(错误)。在公聊中,死亡的10号玩家报出自己是心上人,同时8号玩家承认自己并不是心上人。但其他镇民表示相当奇怪,为什么拥有魔典的恶魔选择杀死了一个心上人?随后12号占卜师报出1/3有,随即焦点转移到了1号和3号的头上,7号玩家紧接着报出自己昨晚得到了1号玩家是追忆者的信息,随即11号玩家承认自己是祖母并指出自己的孙子是8号。在1号玩家获得“清白”之后,焦点很快转移到了3号玩家头上,3号玩家支支吾吾报出自己其实是赌徒,怕死赌了三天自己;然而3号玩家不能再假的说辞立刻引来的5号和6号玩家的猛烈攻击;最后不得已,愤怒的表示自己被洗脑成了赌徒并报出了自己的冒险家信息1/2/9;这套真情实感的说辞打动了镇民们,很快相信了3号玩家所说。接着2号玩家报出自己验了3号赌徒,表示自己大概率是个酒鬼,在1号玩家被大家认下是个追忆的情况下,那9号玩家就很有可能是个红了,很快在镇民对9号行为的分析下,9号玩家被打上了“爪牙,大概率是个寡妇”的标签。同时,5号玩家报出了自己的博学信息,在听到5号的信息后,话题很快回到了10号的死因上,“10号是不是游魂传刀了”成了镇民们讨论的焦点;12号玩家报出自己第一天就验了10号无,10号不可能传刀。然而在1号和3号玩家在“证明清白的情况下”,12号玩家反而成为了更可疑的那一个。尤其是12号为10号辩护的行为加重了镇民的怀疑,在9号玩家被认定为寡妇的情况下,很快12号玩家就被众人当做熬药或恶魔被送上了绞刑架。提名开始前,3号玩家见自己迟迟未爆,对场上的局势产生了一点怀疑,并希望1号玩家询问说书人自己的技能是否会改变初始配板,1号玩家随后在“询问”后表示自己得到了0%。随后,某名善良玩家提出了一个大胆的假设:追忆者的技能会使一部分善良玩家被认知覆盖为其他善良身份,然后他的真实身份会作为被洗脑信息告知那个被认知覆盖的那个人,比如3号的真实身份是赌徒,所以3号收到的洗脑信息是他的真实身份;依次类推,比如6号是隐士不是厨师,8号是心上人而不是那个身份;这个假设看似大胆却又意外的合理,于是大家决定让1号明天问一问。第四夜,7号玩家配合某名玩家的假说,洗脑了5号玩家为舞蛇人(5号玩家首夜被2号玩家验出是舞蛇人),1号玩家杀死了5号玩家,2号酒鬼筑梦师验9号玩家为调查员/寡妇,3号玩家得知5号玩家(镇民)。第四日,5号玩家大喊自己是舞蛇人舞了四天自己被刀了,信息都是瞎编的,但5号玩家不下3号玩家的演技让大家都相信他收到了洗脑信息。此时1号玩家表示他询问了自己的技能导致的认知覆盖是否会通过洗脑信息的方式得知,并且得到了90%。如此劲爆的消息立刻震撼了镇民们:2号表示难道我不是酒鬼?我验的5号舞蛇人、3号赌徒难道都是对的?3号表示2号不是酒鬼,5号信息不像编的,这么抽象的洗脑1号也应该真的,而且有7号保,我拿了三个镇民?我才是酒鬼/吃寡妇毒?7号玩家为了做红12号玩家报出自己验了1/7开有的信息;12号玩家在听到7号玩家的信息后坚持认为自己验出的1号就是恶魔,1/7双红;但大家并没有相信1/7邻座的2/6/8/12中有另一红去符合厨师的信息而把这条逻辑走下去(因为9号已经定红)。最后在大家混乱的讨论声中,大家求稳送走了9号玩家。第五夜,7号玩家洗脑自己食人族,1号玩家杀死了2号玩家,3号玩家得知了13号玩家(旅行者)。最后一日,在某名善良玩家的请求下,1号玩家“询问”了自己的技能导致认知覆盖的镇民是否会得到正确信息,并得到了95%。某名善良玩家兴奋表示我全都懂了:“1号玩家追忆者,技能就像我猜的那样;大家有没有发现洗脑信息中的角色都不在场,说明认知身份/实际身份不会和场上其他角色重复,所以3号是冒险家/真赌徒,拿到错误信息是因为吃了9号寡妇毒;5号是博学者/真舞蛇人,6号是厨师/真隐士,8号是畸形秀演员/真心上人,因此第二天一直爆不掉;所以2号是真筑梦师验的全部都是对的,由于8号是真心上人,所以2号验的10号心上人/噬梦游魂中噬梦游魂是对的,10号恶魔看了魔典后先是第二夜刀了威胁大的4号而后在第三夜传刀了作为孙子而相对安全8号;2号验9号寡妇是对的,最后一红熬药是12号,他起跳占卜师保了大哥10号和传刀位8号,并试图在10号传刀之后把焦点打到1号和3号不让我们盘10号传刀;厨师的1开在9/10中间。合理,真的是太合理了!”提名前,大家流放了邪恶的13号巫毒师。在某名善良玩家相当合理的推论下,镇民们纷纷相信了8号玩家是被传刀的外来者,纷纷把票投给了8号;而他口中的邪恶团队8/10/12表示这故事太荒唐了,把票投给了其余三人中身份最低的7号,但还是因为票数差距,最后8号被投了出去。最后邪恶阵营1/7/9获胜。结束时魔典:说书人小结:本局在初始配板红方小劣的情况下,红方三人都有不错的发挥;9号玩家选择毒6号玩家厨师相当精妙,因为厨师中寡妇毒一般在游戏前几日镇民不太会盘的到,尤其是1/7将自己身份做好的情况下;而自己在恰到好处的时机将自己做红,进一步通过“厨师开1”将1/7的身份坐高;同时看过魔典的1号在第三天对10号挥下的一刀看似臭手(因为场上还有3/5/12三个大信息位更值得刀),实则通过“反逻辑”将10号打上疑似传刀位,为红队争取到了珍贵的逻辑空间,同时正好配合爆红的9号,将“厨师开1”这条红队制造出的错误信息利用到了极致。1号和7号在本局的伪装也相当出色,台上1号/7号玩家对追忆者/食人族的表演相当到位,没有留下任何行为上或是信息上的破绽给善良阵营;台下7号玩家在理解伪装“追忆洗脑”后,果断外置位配合大家追忆技能的猜想进行洗脑,将“追忆洗脑”这个谎言完美地园了下来,成功坐高了1号玩家的身份。最后成功在逻辑上打造出了另一个邪恶团队拿下了本局游戏的胜利。
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木各氵昷

回复于 2023-11-01 14:05

行云流水的烂完操作

在万圣夜,镇民们都会把自己装扮得很恐怖,大家在允许范围内都在做自己想做的事。故事,就发生在一局8人的为所欲为中在开局,我们的主角匿名老师收到了底牌:爪牙她在一番斟酌后,选择了哥布林作为她今天的底牌天亮之后,大家交流信息,1号祖母和3号祖母先后起跳并报出看到对方是祖母这回事,2号事务官也表示自己得知了1号玩家;4号舞蛇人表示自己舞了2号。巧合的是,6号选择了艺术家作为他第一天的底牌时就向我提前问了问题:123中是否存在恶魔。答案显而易见是否。在大家无法排除首日恶魔有没有选择迷乱漩涡的时候,有人开始了自己的表演。。。7号魔像毅然提名了8号匿名老师,由于匿名老师是哥布林,她被魔像创死了。这时,匿名老师打出一招惊天妙手:她放弃了公聊时穿的舞蛇人底牌,选择起跳了哥布林,并毅然交出了自己的死人票为自己冲票在匿名老师疑惑为什么大哥不给自己冲票的时候,提名环节结束了,由于这个白天没有人被处决,当游戏进入夜晚时,大家认下了137是三个明好人的事实。游戏的第一个夜晚,1号和3号默契十足的选择了半兽人,并且一个拍了2号,一个拍了4号;而我们选择了茶艺师的2号,被说书人当成玩具被拍死了。7号选择了异教徒,更是为这一局留下了悬念;6号因为认定8号匿名老师是一个爪牙,所以他选择了钟表匠。8号匿名老师在死亡状态下,选择了维齐尔作为底牌。好巧不巧,我们的5号恶魔选择了哈迪寂亚,并且将7,8,1三名玩家关进了血肉囚笼。由于半兽人能力生效了,7号免于死亡,同时8号因为选择生,她复活了。。。白天起来,大家惊奇的发现,8号居然是一个维齐尔!随后,6号钟表匠报出了他的信息:3。大家把恶魔锁到了5号头上,匿名老师也没有抵抗,选择直接把她的大哥敲死了。因为7是一张异教徒,匿名老师的烂完操作瞬间变得高大上了起来,因为她把恶魔敲死,胜负对调了。。。果真如此吗?于是,这把的大哥就莫名其妙的输掉了对局。但我相信,他这一把收获了很多快乐。
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塔莉垭7

发布于 2023-08-20 14:15

第二天就全场矛头对准白双子?

剧本:梦陨春宵 说书人:qbb 【观前声明:这一把是凌晨1点的灵车+半宝宝巴士局,本身质量不高,望各位能以宽容的心态看个乐呵,请不要去攻击车上的玩家及说书人,谢谢各位】 首夜,9号艺术家与10号镜像双子互相得知对方的身份。 由于1号迷乱漩涡在场,11号钟表匠得知2,4号筑梦师查验12公告员得知花艺/熬药,7号裁缝选择4与12得知否,6号数学家得知1(皆为错误信息) 第一天白天,9与10两位双子决定给大伙整个活:9号询问恶魔是否为二次元头像:1号是非常非常二次元的12f0老师,但在迷乱漩涡的影响下他得知否;10号声称自己询问恶魔的用户名长度是否大于他的座位号码,得知否。8号熬药巫婆起跳杂耍艺人,猜测3贤者,4筑梦,7裁缝,以及10镜像双子两次。 进入黄昏,商量过后场上同意由10号提名7号,全员上票,于是7号玩家被处决。 第二个夜晚,8熬药巫婆选择熬制1为腐化邪神。此时虽然红方视角不知道2与12身份,但结果来说直接毒到了公告与花艺,起飞!随后1砍死了6数学家,解决了最有可能带来变数的人。 当晚,4筑梦师查验6得知数学家/游魂;2中毒的花艺师得知恶魔已投票(正确);12中毒的公告员得知爪牙未提名(错)。 天亮,来到了艺术家最黑暗的一天。8号熬药巫婆声称自己杂耍艺人得知2(猜测:3贤者,4筑梦,7裁缝, 10镜像双子x2),定点攻击9号为邪恶的镜像双子。 同时12中毒的公告员因为得知10不是爪牙,一同加入了攻击9的行列。 雪上加霜的是4筑梦师报出查验正确证实今天不是迷乱;2花艺师没公开报但视野里也不是迷乱。 至此,场上所有坏人好人的信息一起把矛头对准了9号善良的白双子艺术家。(悲)虽然在一把常规的本三里双子不必急着出,好人此时也开始排恶魔坑排到了1号头上,虽然8 10 12三红也是一条合理的逻辑线,但在红方的怂恿之下 “先挂个7票,你们外置位可以去投别人”,9号获得了过半的票且之后未出现票更高的玩家。游戏结束,邪恶获胜🍾🍾
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啊对对对

回复于 2023-08-14 09:36

“得知寡妇”

灯神规则:小怪宝无法由善良玩家携带。风暴主宰:数学家首夜 邪恶互认3酒鬼钟表匠得知2(正确信息)11贵族得知3、4、5,他们是三名善良玩家(错误信息5侍女选择8、12得知1(错误信息)首日博学者得知信息1.外来者异常(错误) 2.爪牙座位号和偶数(错误因为1+6=7)8大哥因为穿数学家和5侍女成功对上,也为后面买下了伏笔。3造谣者造谣7~10出恶魔,这是个正确的造谣。2和11两个首夜信息位在说书人的见证下猜拳,两平之后,11胜出赢得了认出的机会。第二夜7食人族将贵族的尸体推入体内,得知了1,8,9他们中有两名邪恶玩家(错误信息)4僧侣保护了8迷乱漩涡,试图窥探到数学家的真知(乐)8迷乱盲刀击杀了12博学者3恶意的造谣中伤了4善良的僧侣5侍女打理了1主谋和3造谣的房间,发现1处不安的动静(错误信息)第二日6号玩家(刺客)依尔芙林宣称得知“寡妇”,面对满堂的质疑与攻击,在假装思考了一段时间后,编造出了“拿小怪宝的自毒寡妇被僧侣保护导致他免于恶魔寡妇的中毒,所以第二天有人得知寡妇”,由此攻击僧侣当晚所保护的8号玩家为自毒寡妇,该逻辑符合包括造谣,侍女,贵族的信息,并且宣称自己是第二天抽马戏演员的哲学家。1号跳农夫,侍女的信息攻击1,3疑似存在刺客但暂时不重要了。3号玩家再次造谣7~10存在恶魔,该造谣正确。8号玩家百口莫辩,被推出局,进入主谋夜。第三夜6刺客自刀证自己马戏打死8红,造谣则击杀了7食人族,想多给一个9是酒鬼的说法5侍女选择1和2,因为迷乱漩涡已经死去,所以他得到了0(正确信息)第三夜因为相信了6的逻辑,众人开始盘钟表信息,于是认为10是-1教父,结合博学侍女信息,得出结论3刺客,8寡妇,10教父的小怪宝局(完全符合非悖论逻辑)。12号博学者质疑6号的逻辑并考虑亡骨魔的存在,但死亡使他失去了决定性的的提名权。进入提名处决阶段,1号主谋迫不及待地提名了10号月之子并达到处决票数,没有其他玩家继续发起提名,10号玩家被处决,达成主谋胜利条件,邪恶阵营获胜。
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↖呆呆↘

发布于 2023-08-12 13:07

我即是赌神!

剧本:黯月初升说书人:如梦本局大c:赌徒过程:第一个白天,祖母成功和孙子赌徒互认,但是没有公开,10号宣称自己是疯子,8号说自己第一天可以认出,第一个白天处决了8号,他死亡第二个白天,12号玩家单独死亡,他宣称自己是造谣者并且造谣了偶数位存在恶魔(图有误),5号玩家突然和10号玩家对跳疯子,2号玩家说自己是弄臣,随时都可以认出,因为12号的造谣,8号当时被认为是丧尸,于是又处决了一次8号的尸体,入夜第三个白天,昨天晚上7号和10号死亡,10号说自己其实是暴徒,现在是善良阵营,1号玩家说自己是月之子,4号教授说自己尝试复活12号造谣者但是没有成功,3号说自己是侍臣在首个夜晚就喝了律师。这个时候,本2最强的信息位侍女,报出了3天的信息第一天 1和12 得知0第二天 2和10 得知1第三天 6和9 得知1因为6和9没有爆出身份,场上所有人都需要确定侍女信息,于是6号宣称自己是驱魔人,两天分别拍了11和10.9号宣称自己是赌徒,这2天的赌法分别是10疯子和2弄臣,都没有死亡,可以认下他们的身份,并且自己是7号祖母的孙子这个时候,信息已经开始出现矛盾了第二天,赌徒如果赌了暴徒为疯子,暴徒则一直为善良的,那么侍女扫2和10不能拿到1,第三天暴徒死亡,6驱魔拍中了暴徒,那么6的身份也可以认下,因此11被认为是伪装的侍女。出于4号玩家的要求,今天把12号玩家的尸体处决了一次,入夜第四个白天,昨天晚上2号玩家死亡,驱魔人昨天晚上拍了4号玩家,赌徒赌了3侍臣没死。由于4和12存在对立,并且12的造谣中4也可以是恶魔,所以今天处决了4号玩家,入夜第五个白天,昨天晚上6号玩家死亡,6号玩家说昨天晚上拍了9号,他可以保证9号玩家不是恶魔,9号玩家赌了6号玩家驱魔人,没有死亡,因此可以相信他提供的信息。那么场上存活的玩家中,只有5号,1号可能是恶魔,恶魔种类大概确定是珀,已知场上不应该存在教父,又基于月之子的技能,今天白天处决了1号玩家月之子,他在死亡之前选择了11号,入夜第六个白天,昨天晚上无人死亡,9号赌徒赌了自己是赌徒。现在,所有人现在心目中都已经有答案了,初始3红分别为1珀+4/12 刺客+11主谋,今天白天处决了11号玩家主谋,游戏结束,善良阵营获胜全局游戏下来,有祖母担保的赌徒坐实了10号暴徒的身份,认证了没有发挥作用的2号弄臣和3号侍臣,根据信息冲突和6号的有效信息找到了爪牙和最终的恶魔,可以说是本场的大c,那么这么传奇又长寿的赌徒是谁呢?那当然是我(
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人畜无害的小蜘蛛

回复于 2023-08-06 00:52

小镇和平日!恐怖奶奶与憨憨恶魔的前世恩怨

一个不祥的夜晚,月亮散发出骇人的红光。时辰已到,爪牙们排列祭品,跪拜在祭坛前,祈求灾厄降临人间。一道威光从地底涌现,普卡的精魄被注入了那具死尸。他驱动本不属于他的躯壳,款款走向人间。小镇势必要掀起一场腥风血雨....吗?很不幸,爪牙们为恶魔寻觅的尸体竟然是上把死掉的疯子。我们的主人公普卡在首夜毒了祖母,使得祖母老眼昏花,把普卡认成了自己发疯的孙子。在祖母的询问下,普卡的前世记忆被激发,义无反顾的相信了昨天刚毒的祖母,把信息全供了出来,成功给大家带来了一把粥一样的比赛啊。于是乎,吟游诗人唱了整整两天两夜。小镇上的居民们在睡梦中莫名其妙的获得了胜利。没有任何人员伤亡。真的奉劝各位恶魔别随便信自己是疯子啊,尤其别信昨天刚被你毒的祖母=)
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可以上车但是没有必要

回复于 2023-07-18 11:59

我是超级普卡(叉腰)

剧本:本二(暗月初升)说书人:拉格西恩首夜:邪恶互认,恶魔得知爪牙为2,7以及6号疯子选择了1并且选择毒4号9号水手选择8号暴徒并且自己因暴徒醉酒2号教父得知在场外来为:月之子,暴徒和疯子。3号祖母得知孙子为10号月之子12号侍女选择4,5得知1首个白天:1号造谣者造谣:奇数位开恶魔。3号祖母认出第二夜:9号水手选择8号暴徒并且醉酒11号驱魔拍了1号6号疯子选择了自己5号纯血恶魔选择毒12,4号被毒杀刺客选择杀害12号因为1号的造谣正确,6号疯子死亡第二个白天:2号教父起跳侍女并且报对了两天,但是12号真侍女已经躺地上了,大家默默给2号标了个红7号开完刀的刺客起跳修补匠8号暴徒和10号月之子也跳了出来。最后大家认为第一天三刀很可能造谣是正确的,于是处决了可能是大哥的7号第三夜:9号水手继续喝暴徒11号驱魔拍了9号(token忘记加了)5号纯血恶魔选择毒11,12号的尸体被毒杀第三个白天:5号纯血恶魔起跳侍臣,昨晚喝了暴食大家在讨论后认为轮次还够决定吊7号尸体防主谋,1号造谣5号是侍臣第四夜:9号水手还在喝暴徒11号驱魔人拍了85号纯血恶魔选择毒10号月之子,11被毒杀第四个白天:因为昨天的造谣,大家都相信了5号是侍臣,顺着1号第一天的造谣把9号水手处决了第五夜:5号纯血恶魔选择毒8号暴徒,暴徒变为邪恶阵营并且纯血恶魔醉酒,所以10号月之子不会死亡第五个白天:又是一个平安夜,大家这时还是非常相信5号是侍臣,所以开始讨论第一天造谣没开刀,是暴食双刀加刺客刀。最后把2号教父扔了出去第六夜:5号纯血恶魔选择毒1号造谣者,10号月之子被毒杀第六个白天:最后一个白天,大家都对只死了一个月之子而不是死两个吐出来一个感到有些奇怪,也盘到了5号做纯血恶魔的逻辑。但是最后1号造谣者提名并且处决了8号邪恶的暴徒。此时场上只剩下两名玩家,5号纯血恶魔还存活,邪恶阵营胜利。那么这个刀法出神的普卡是谁呢?嗨呀是我呀(叉腰
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赤木晴子y

回复于 2023-07-11 00:46

《没人盘我提线》

剧本:何处寻踪说书人:疏浅嗷呜嗷开车时间/钟楼:7.8 二号钟楼追忆技能为算盘:首夜,获得4名不同类型玩家座位和,每夜*,选择两名玩家得知是否在首夜4名玩家中首夜:占卜26无 7带宝宝 算盘3 7 8 9为27(镇民 恶魔 外来 爪牙)D1:博学信息:1. 三名玩家有致死能力(❌女巫刺客教父造谣)2.三名玩家可能使人获取错误信息(占卜柱子 莽夫 解谜)造谣6-12有大哥 正确当天未推人捏(由于本人懒狗 下文只回顾关键操作)N1:占卜311有(11柱子)算盘 612无 造谣砸死暴徒 宝宝控死传教 并给被解密醉酒的神谕1错误信息半掩半露醉口由于白天邪恶的火飞、山楂骗8提线且278三红,外来为畸形 暴徒 解密,使8对9畸形秀的身份深信不疑,安心接受了小怪宝。D2:博学信息:1.无传教(❌)2.8912一红 ——按本意是放出这个铁对的信息狠狠攻击8使其深信不疑火飞起身对跳博学吸引火力 山楂捡到了公告坐得较稳 神谕的1暂且搁置但是萌新9跳的气球直接报角色而非号码聊爆哩无奈之下被抗出甚至来不及穿上畸形秀(给新人的压力还是有些大了呜呜)幸亏神谕的1不好判断是不是醉口 否则三红直接裸出造谣不动N2:火飞拔刀砍死白天跳起的占卜 宝宝劈死了身份很高的草浅 算盘摸到了9宝宝在8 神谕开2D3:博学信息:1.厨师0 2.钟表3(❌)(感觉博学信息够强了可以开摆了)火飞脱下了博学改跳追忆小精灵博学转头与5鏖战 但结合算盘和博学的信息已经点出三红故而火飞慷慨就义解密猜4得5N3:宝宝在8 劈死博学D4:此时蓝方选择57顺下所以5先走一步N4:劈死解密捏D5:下掉7仅剩3名玩家 红方获胜站在理发视角里看待的话,神谕开2之前完全可以认为博学醉酒,暴徒入红而此后博学神谕共抢醉口是不合理的 所以自己不能为提线然而8觉得自己是红不想帮蓝方盘逻辑 偏安一隅苟且偷生 突出一个妹有存在感有了这句“没人盘我提线”
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小灰狼

回复于 2023-05-27 13:32

梦陨春宵 之 当哲学变成蓝方古,小弟:大哥去哪了?

剧本:梦陨春宵/教派与紫罗兰(本三)1腐化邪神,2熬药巫婆,3贤者,4畸形秀演员,5杂耍者,6洗脑师,7艺术家,8博学者,9花艺师,10理发师,11博学者,12钟表匠。N0 11哲学抽博学,8博学醉酒;6洗脑洗12钟表为裁缝;12钟表中毒得知3错误信息。D1 7艺术家问1 2 4是否有恶魔,得知是;5杂耍者猜10数学家1次,7艺术家2次,5杂耍者2次 标记4次;8博学得到信息 花艺钟表艺术只有一个不在/畸形秀不在(醉酒双错);11哲博得到信息 三红等腰/邻座镇民对数<4(一错一对);10理发报自己不是数学,是外来;12钟表跳裁缝认出自提 全员举票 被处决,9花艺标记恶魔已投票。N1 6洗脑继续洗12钟表为裁缝;2熬药把1腐殖熬成方古,3 12解除中毒;1方古选择刀4畸形秀,说书人没掰刀,判定1号死亡,并告知4变为邪恶的方古;9花艺得知有;5杂耍得知4。D2 8博学得到信息舞蛇人舞到了大狼/裁缝已死(醉酒双错),11哲博得知信息数学裁缝公告只有一个不在/死亡玩家中有红(一错一对)。场上决定从艺术家的坑里出人,最终处决了2熬药,且恶魔投票,9花艺标记恶魔已投票。此时2 6爪牙皆以为大哥传刀了10外来跑路。N2 6洗脑继续洗12钟表为裁缝;4方古精准泯出10为理发选择刀10,并认定11哲博为自己的小弟,选择4 11互换,故4得知变成了哲学家,11得知变成了方古,且8博学因哲学被换解除醉酒;9花艺得知有恶魔投票。D3 早上说书人宣布10号死亡,2熬药 6洗脑一脸蒙蔽,大哥不是传刀10了吗,那大哥去哪了;4红哲学一脸懵逼,自己怎么变哲学了;11蓝方古N脸蒙蔽,自己怎么变方古了,并向说书人连发了一连串的问号。最终11蓝方古报出自己变成方古,但没转变阵营,红方选择交牌,善良阵营获胜。
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mia

回复于 2023-04-27 21:50

夜半改“小怪宝与飞翔的提线”

初始配置 1.追忆者 2.疯子(亡灵法师) 3.魔像 4.变态杀人狂 5.小精灵 6.食人族 7.炼金术师 8.舞蛇人 9.熬药巫婆 10.提线木偶(渔夫) 11.祖母 12.学者。 N0。7号炼金术师得知自己是言灵师。4号变态杀人狂与9号熬药巫婆互认,恶魔为小怪宝。2号疯子得知罂粟在场与虚张声势,得知占卜师 赏金猎人 传教士不在场。1号追忆不行动。随后来到家长会节点,经过一番讨论,9号携带小怪宝,然后9号得知10号为提线木偶,2号为疯子。8号舞蛇人选择舞12号,无事发生。7号炼金言灵师得知言灵词。5号小精灵得知疯狂对象为炼金术师。祖母得知6号食人族为他的孙子。 D1。白天,学者拜访说书人,得到了两条信息,初始外来者数量正常/如果你是厨师,你会得知0。其中初始外来者数量正常正确,厨师0错误,因为9.10为邪恶阵营且邻座。炼金言灵师在顺序发言中趁机念出了言灵词,没有引起注意。经过一番讨论后,没有人被提名,平安日,入夜。 N1。三名旅行者入村,13号为好的学徒赏金猎人,14号为坏歹徒,15号为坏的学徒变态杀人狂。1号追忆者得知了他的技能一部分为向说书人许愿。追忆者的技能为每个白天,他可以私下向说书人许一个愿望,如果满足了说书人的任务要求,愿望会实现。8号舞蛇选择了2号,无事发生。9号熬药选择将10号熬成言灵师,10号变成了言灵师,同时,7号炼金术师因为言灵师在场,所以炼金术师变成了提线木偶,他收到了他变成了舞蛇人,此时9号恶魔得知7号为提线木偶。然后10号言灵师收到了言灵词,为变态杀人狂。2号疯子怀疑自己是疯子,选择了14号作为目标,9号得知。随后家长会时间,一番讨论后10号带走小怪宝,且同样得知恶魔应当得知的信息。随后13号学徒赏金猎人得知4号。 D2。白天,大家发现11号玩家倒牌,2号疯子清醒过来。学者拜访说书人,得到的两条信息是,言灵师的词是变态杀人狂/罂粟农在场,其中言灵师正确,罂粟农在场错误。炼金提线在白天念出了言灵词。此时——1号追忆者许下了第一个愿望,他想得知熬药巫婆是否在场,随后获得任务,他将代替8号玩家发动能力且8号玩家醉酒,若得知信息则改为你得知,持续到8号玩家的行动节点后。然后4号变态杀人狂起跳炼金,将13号劈死。随后来到提名环节,3号魔像将4号变态杀人狂杀死,随后白天处决了5号小精灵,入夜。 N2。夜晚,1号追忆者代替8号舞蛇人发动技能,得知选择一名存活玩家,他选择了7号,无事发生。醉酒的舞蛇人选择了9号,无事发生。随后1号追忆者得知熬药在场。9号熬药选择熬8号为提线木偶,10号得知8号为提线木偶,8号什么也不得知,同时,因为四个爪牙同时在场,7号炼金术师获得了变态杀人狂的技能。随后他得知自己变成了邪恶的,因为言灵师技能发动。2号疯子依旧选择14号,当前恶魔得知。家长会后,宝宝被扔到了7号头上,他得知,且得知8号提线和2号疯子与选择的目标。食人族吃到了小精灵,得知疯狂对象为炼金术师。 此时提线终于安定了下来。) D3。白天,聚集到一起的大家发现3号魔像死亡了。学者拜访说书人,得到两条信息为,昨晚没有人转变阵营/如果你是调查员,你会得知4.5之中有变态杀人狂,其中第一条错误,第二条正确。1号追忆者向说书人许愿,想知道偶数之中有没有存活恶魔,他随后获得任务,你需要与一名玩家交换角色和名字,若他同意你们交换完成,同时他醉酒,持续到他原本角色的行动节点之后。1号公开选择9号熬药巫婆为目标,9号同意,1号变成了熬药巫婆,9号变成了醉酒的追忆者。白天,经过讨论处决了9号,入夜。 N3。舞蛇人选择了自己,无事发生。1号选择熬自己为变态杀人狂,因为角色在场,无事发生,同时他与9号角色和名字换回。疯子选择了12号,恶魔得知。家长会,10号选择带回小怪宝,7号得知小怪宝离开,同时得知他们应当收到的信息。食人族什么也没得知。 D4。白天,大家发现1号玩家倒在了夜里。学者——炼金术士是邪恶的/存活恶魔不在7-12之中,第一条正确,第二条错误。14号歹徒在12号的同意下,将2号疯子杀死。随后14.15号旅行者被流放。经过讨论,处决了6号食人族,入夜。 N4。此时场上只剩学者一个信息位,10号选择继续携带小怪宝,舞蛇选择自舞,无事发生。 D5。提线舞蛇死在了夜里,学者——10号是邪恶的言灵师/7号是变态杀人狂,第一条正确,第二条错误,7号是邪恶的炼金术师。在这个白天,反应过来的7号选择将12号砍死,游戏结束,邪恶阵营获胜。 至此,善良阵营也难以拿出一条完整的逻辑,场上存在三位博学者,9/12/15,同时还存在三位炼金术师4/5/7,三位博学的信息难以分辨谁真谁假,索性三人的信息全被无视掉了。)而追忆者直接将9/4俩红抓出,可惜并未能找到那个恶堕的镇民。提线,疯子与小怪宝我们下次再也不见)
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