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名侦探柯函

回复于 2023-11-20 07:58

乱世新生v2.92(New World Chaos)

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呆呆兽

回复于 2023-11-19 21:13

雾海同行 Ver.1.3 “迷雾笼罩,又有谁能够乘风破浪”

大家好,这里是线下说书人鸭鸭,这次给大家带来的剧本是鸭镇出品的自制剧本《雾海同行》,《雾海同行》是一个以“提名与处决”作为核心驱动的逻辑推理剧本,希望大家喜欢。 板子具体内容可以看下面:《雾海同行》与常规的《染·钟楼谜团》自制剧本不同,是一个带有小机制的剧本,同时机制也给游戏过程创造了新的逻辑基点。 剧本核心机制之一便是“金币”。金币的私有是《雾海同行》的新·逻辑基点。主要的获得金币的方式是通过“提名与处决”这个染的核心驱动行为,也就是机制“雾魇恐惧”。 每个白天限两次,发起提名时,若此次提名待定处决且比其他处决投票数多,则:提名玩家获得一枚金币,所有投票玩家获得一枚金币。 公开行为以获取金币,所有玩家都会获得足量的信息,金币与“提名与处决”的高强度绑定也可以回归到染最重要的核心驱动点,让玩家重视每一次的提名。 公开获得金币让所有玩家都清楚各自的金币数量,而金币数量的变化催生了角色互动的相互碰撞,可推敲的金币数量,金币与特定角色的互动便构建了《雾海同行》的金币逻辑链。 在夜晚获得了金币?你喜悦背后转念是可能是被波塞冬支配的恐惧;在夜晚失去了金币?你在咒骂有人手脚不干净但也可能只是码头工人在勤恳搬货。 而剧本的另一核心机制便是“雾海”,也是《雾海同行》这个剧本名称的由来。 在游戏开始时,所有玩家都被困在雾海之中。在远洋之前雾海不会解除。雾海之中,只有邪恶阵营全部死亡,邪恶阵营才会落败。 在雾海之中,邪恶阵营有着无与伦比的生命力,善良阵营背负着不小的压力,但由于金币的存在,又给善良阵营带来了一丝曙光。金币除了提供逻辑基点,还给了所有玩家新的获得信息的方式。 船坞:在白天时,旅行者以外的存活玩家可以购买船,持有三枚金币可以购买小船,持有五枚金币可以购买大船。所有玩家都会得知谁拥有大船。 扬帆:在白天时,拥有船的存活的玩家可以拜访说书人并花费一枚金币。如果一名玩家连续扬帆两天,他可以选择一名其他玩家:他会得知该玩家的阵营。醉酒的玩家会得知错误信息。 远洋:在白天时,拥有大船的三名存活的玩家可以提议远洋,所有玩家要对这个提议投票。如果远洋提议的投票超过玩家数量的一半,则提议通过。远洋中的三名玩家:一名会得知他们之中邪恶玩家的数量,一名会得知错误信息,一名会死亡。 善良阵营通过购买船只出海可以获得更多的信息,同时这个行为对邪恶阵营没有正收益,是否去配合善良阵营从而做高自己也是一种博弈。 远洋是善良阵营破除雾海的唯一手段。雾海笼罩的恐惧下,所有善良玩家的一致目标便是破除雾海,从而将游戏带回到正常的《染·钟楼谜团》的进程,而三艘大船的量又是一个门槛,一个有效的游戏目标也能让玩家的目的感到明确,但决定是在雾中做真英雄,扫除所有邪恶,还是扬帆远洋,破除迷雾,回到正常的世界,都由在场的玩家一同决定。 添置大船,组建船队,扬帆远洋,一并同行!但是穿过层层雾海之后,你却发现,同个船队的伙伴,却在迷雾散去之后,慢慢褪下了伪装,这便是: “雾海同行”1.3版本重置了所有图标,不再是简单的蓝白/红白图标:这个板子目前已线上线下多端测试完毕,需要Json的可以在频道滴滴鸭鸭,同时也给计算金币困难的说书人准备了计算公式Excel:板子相关的东西会不断更新,可以关注鸭鸭的频道,新剧本《命运颂歌》、《旭日篇章》也在紧锣密鼓准备~
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未来

回复于 2023-11-03 10:52

人定胜天? By未来Score

剧本的主题是 角色和角色类型 ,是部分适合本剧本主题的官方角色和自编角色的混合感谢大家在评论提供意见和建议URL :https://www.bloodstar.xyz/p/yyfscore/no_god_decision/script.json?60300c7e剧本注意事项:1、真实角色、真实角色类型:完全由玩家底牌决定,除非玩家底牌确实发生了变化。比如农民技能和蛊怪技能的影响,这些是直接对玩家底牌属性(角色、阵营)的影响,是真实的;而魑魅的技能是使得玩家被视为某种身份或角色,并没有对玩家底牌属性造成影响,因此是不真实的。2、对立阵营:善良方的对立阵营是邪恶方,反之亦然。可以参考镜像双子中对立阵营的判定。角色机制详解:1、占卜师、艺术家、农夫、异教领袖、镇长、陌客、理发师、(精神病患者、)投毒者、洗脑师、麻脸巫婆、方古、魑魅:与官方对应角色相同。(2、侦探:与官方角色占卜师机制相同。)3、警官:说书人应根据场上形势决定什么时候告知警官一次错误信息,被视为外来者的玩家也可以被警官看到。4、地税局员工:只有具有主动选择过程的技能以地税局员工为目标时会被记录。比如警官每晚需要选择两名玩家,如果选择了地税局员工,那么警官会被地税局员工记录;如果教授因为地税局员工的真实阵营发生变化而记录地税局员工,地税局员工不会记录教授。5、赤脚医生:当中毒的赤脚医生选择了一名玩家时,那名玩家醉酒。醉酒和健康的赤脚医生不会让其他玩家醉酒。6、寻神者:与官方角色博学者基本相同,但最多只会得知四组信息,分别对应四个角色类型。7、熊孩子:与官方角色痢蛭基本相同,以真实恶魔为榜样的熊孩子会持续检测自身状态,当自己中毒或醉酒时,他会加入邪恶方。8、教授:详见注意19、钟表大师:与官方角色钟表匠基本相同。钟表大师会得知两个数字,其中一个数字的获取机制与官方角色钟表匠完全相同;另一个数字是有关真实恶魔真实爪牙距离的数字,钟表大师不知道这两个数字具体分别指向哪一条消息。中毒的钟表大师信息任意。10、牧师:与官方角色占卜师机制类似,若牧师选择了一名爪牙角色和一名非爪牙角色,无论其中的那个爪牙角色是真的爪牙还是被说书人决定视为爪牙的爪牙,他都会醉酒。如果两名玩家都是爪牙角色,无论他们是真的爪牙还是被说书人决定视为爪牙的爪牙,他们都不会醉酒。11、大胡子:与官方角色莽夫机制相同。若被大胡子影响的玩家是邪恶的,他有可能被视为镇民或外来者角色,若被大胡子影响的玩家是善良的,他有可能被视为爪牙或恶魔角色。12、厌世者:厌世者选择的玩家将被厌世者持续检测其阵营,当被选择的玩家(被视为或确实)与厌世者阵营相同时,他立刻被标记为醉酒;当被选择的玩家(被视为或确实)与厌世者阵营不同时,他立刻解除醉酒。当厌世者每晚选择新的玩家时,上一个被选择玩家的与厌世者有关的标记被全部清除。13、千面人:由于千面人的技能存在,任何会使得其他玩家"被视为"的技能可以被认为对千面人无效。比如魑魅。14、蛊怪:与官方角色普卡机制基本相同,当新的一名玩家被选中,上一名被选择的玩家死亡,说书人需要立刻实施并告知新的玩家的阵营变化,紧接着实施并告知死亡的玩家阵营变化,以防止影响其他角色操作。建议说书人自己选择是否为该配板添加传奇角色“圣洁之魂”。15、怪律师:怪律师对选择的两名玩家会同时进行判定。比如怪律师选择了一名镇民和一名外来者,因为他们的身份类型不同,他们不会被防止处决死亡,但若下一天其中一名玩家被处决,另一名玩家依然会当晚死亡;怪律师选择了一名镇民和一名被说书人决定视为镇民的玩家,因为他们的身份类型相同,他们会被防止处决死亡,但若其中的一名玩家被处决,两名玩家当晚都会死亡。
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kirava

回复于 2023-10-17 16:27

水月镜花测试版 By Kirava

板子的制作初衷是制造一个扑朔迷离的对局感受,大多数身份牌都会指向一真一假两种方向。制作人的小心思:村民水手、外来月之子、爪牙镜像双子,想凑个水月镜花但是恶魔种类没有花子,所以改了恶魔宝宝的称呼来符合这个组合。
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盲目

回复于 2023-06-15 10:39

一夜鱼龙舞

本剧本由驯鹿和痴愚共同创作,驯鹿负责剧本构架,痴愚负责角色设计。
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小白

回复于 2023-06-14 22:04

白罗兰———小白自制剧本,改版超欢乐紫罗兰

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喵喵

回复于 2023-06-04 16:39

【泽度哥】醉梦龙庭V2 船新版本

文件在json区。都是老朋友了就不搞花里胡哨了。没写历书。简单讲几个点:1.传奇角色:阴阳鱼:游戏开始时,说书人会宣布决定玩家“阴阳”属性。属性为“阴”、“阳”的玩家各占一半。(如果玩家数量为奇数,说书人会宣布“阴”或“阳”的数量+1以维持平衡;旅行者没有“阴阳”属性)。场上存活玩家中,“阴”和“阳”数量相等称之为阴阳平衡,否则为失衡。如果有人玩过老梦陨的魅魔就可以理解的很轻松了。举例:12人局,说书人开局宣布按照座位号奇数号是阴,偶数号是阳。或者1-6是阴,7-12是阳。都可以。如果是开局玩家数量为奇数,例如11人局,说书人就宣布1-6是阴,7-11是阳,且阳默认+1。 反正开局必须平衡阴阳。与阴阳相关的牌只有恶魔“魔罗双子”和“无影”2.魔罗双子X红唇女郎: 魔罗假死,红唇不变恶魔。只有真死亡才触发红唇。存在魔罗假死后被熬成其他恶魔的可能性,具体生死无常怎么判,请说书人开局前跟玩家说清楚。给好人一点小小的假死涡流震撼。3.控偶师首夜不允许选麻脸,因为麻脸首夜不动。4.金笔书生选择角色时,一个红牌被唤醒来三选一,这个唤醒不属于“自身能力唤醒”不被侍女和骆驼检测。5.这个板子的特点是 对抗性强。轮次珍贵。对标梦陨春宵-瓦釜雷鸣。好人需要尽可能在第三个黄昏之前取得优势。夜晚能动的牌很吃玩家水平,尤其麻脸。6.新版本我没怎么测试过 ,哈哈,因为我要全力输出歌剧魅影3.0和在做的系列视频。一如既往感谢大家支持。
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白羽威

发布于 2023-05-30 15:25

【白羽威】教派纷争v1.4 (23.5.30

文件都发在json区啦,大家可以自提,加入混板时请标明出处(蟹蟹ovo)。 教派纷争这个板子呢ovo~主要是以提名和拜访信息为主要交互的板子,所以需要玩家之间与说书人共同游玩。但~这个板子基本围绕着寻找邪恶玩家种类而进行推理,那么~我将邪恶阵营挂在了下面(欸嘿ovo)。 教派纷争中,说书人也拥有着身份,他的光环能力会一直伴随着大家~但大家一定要小心!说书人也可能是个邪恶的烈阳教皇哦!他与他的爪牙可能潜藏在阴影之中,随时给各位致命一击!!!游戏中的交互方式(很重要!!):游戏开始时,说书人给玩家分发身份后并不会直接入夜,而是让所有玩家在入夜前,私下玩家向说书人发送自己想加入的教派(名字后带着⭐🌙☀的玩家可以不发送),当说书人收到所有玩家想加入的教派后入夜。第一天天亮时,说书人必须公开声明自己是xx教皇(从星宿,和皎月中选择),从这时开始,与说书人教派相同的玩家,将只会从说书人这儿获得正确的信息。但是!!!!!如果说书人是邪恶的烈阳教皇,那么,说书人明面上所告诉大家的身份,将是虚假的,说书人的身份将是一个烈阳教皇,我们需要处决掉邪恶的爪牙后杀死说书人,从而取得胜利。当然,如果玩家选择了加入烈阳教派,那么说书人的光环效果依然生效,烈阳教派的玩家依然必定的获得正确信息。 同上啦~~~善良阵营的小九九就更多了ovo,咱们日后更新后再聊~如果有疑问,或者想开车车,可以私信扣我哦ovo欢迎提问和留言,小白看见过后就会回复的哦ovo
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白羽威

发布于 2023-05-30 14:56

【白羽威】如梦泡影v2.1(最新版本)

文件都在json区,可自提,加入混板请加出处(感谢!)。话不多说,我们直接来看如梦泡影的最主要机制:入梦。(特别声明:若技能和图标有所类似,纯属雷同,图标网站上有白嫖的图标ovo,大佬们轻pen)梦境:在梦境之中并不失去能力,但获得信息时可能获得错误的信息,且在梦境中的一切都是虚假的,包括死亡,当从梦境中苏醒时,你会得知这一信息(例:你被唤醒了or你被叫醒了。按说书人喜好给就行),然后你将回溯到入梦前的状态(但dok不重置)。例:在梦境中死亡/在梦境中使用了一次性的能力,从梦境中醒来后都会复活/能力复原,如果在梦境外使用过一次性能力,那么出入梦境后并不重置限定一次的能力。梦境的解释可能有些冗长,但我们能够大概的看出,进入梦境有点类似与中毒,但能力类技能是并不会失效的!!虽然进入梦境可能会倒导致信息类技能的错误,但对于能力型镇民来说,可能就是福音,也是与邪恶阵营进行博弈的资本。当然梦境这一机制并不单单服务于善良阵营,邪恶阵营也可以通过入梦,从而达到类似于僵怖一样假死的功效。(千万记住,这个板子中一定要告诉玩家,假死时,被动型能力依然生效,但说书人并不会唤醒玩家发动技能;比如噬梦蠕虫,放弃选择时,唤醒两名玩家的能力,假死时,默认生效!)好了话不多说ovo,大家安静的看一下板子吧。有什么问题可以私信留言,我会第一时间回复,并解答问题。当然也非常欢迎大家私信扣我进行说书。
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花开少年阿良崽

回复于 2023-05-16 22:01

[笨蛋勇者]我们的勇者能否战胜恶魔呢?

西幻异世界主题的板子,总之就是勇者战恶魔
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茯苓

回复于 2023-05-15 16:20

日复一日 v1.5(Day by Day)

授权转载翻译Nexusman501和Imzecorella共同创作的自制剧本。以“游戏局势随时可能骤变”为主题的剧本。刚刚获得的信息与信任、建立的策略和约定可能在下一瞬间就土崩瓦解。中文json:https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Day_By_Day_ZH/script.json 中文历书:https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Day_By_Day_ZH/almanac.html 原文:https://www.bloodstar.xyz/p/Nexusman501/Day_by_Day/almanac.htmlhttps://www.bloodstar.xyz/p/Imzecorella/Day_By_Day/almanac.html原帖:https://discord.com/channels/569683781800296501/1029537739445649458 《染·钟楼谜团/Blood on the Clocktower》是由The Pandemonium Institute出品,由Steven Medway设计的社交推理游戏。《日复一日/Day by Day》是由Imzecorella和Nexusman501设计的染·钟楼谜团自制剧本。你可以在Discord上联系到原作者(Imzecorella#5962,Nexus!#2013)。请在任何媒介以任何形式复制、发行、修改、转换本作品、以本作品为基础进行创作或将本作品用于商业目的前,寻求原作者和译者的授权并给出适当的署名。
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茯苓

回复于 2023-04-28 02:39

罗马陨落 Ver 1.8(Fall of Rome)

授权转载翻译,官方翻译见:https://www.bilibili.com/read/cv23423835 (4月28日更新Version 1.8)汉尼拔改为爪牙会得知三个伪装角色,每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。Alex S.创作的以提名、处决和投票为主题,以古罗马为风味的自制剧本。中文json:https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Fall_of_Rome_ZH/script.json 中文历书:https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Fall_of_Rome_ZH/almanac.html 原版历书:https://www.bloodstar.xyz/p/AlexS/Fall_of_Rome/almanac.html旧图标中文json(v1.6):https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Fall_of_Rome_v-1-6_ZH/script.json 作者原帖:https://discord.com/channels/569683781800296501/1030804651085402142 【传奇角色】“我是斯巴达克斯!”:每个白天,至多半数(向上取整)存活的非旅行者玩家可以公开声明自己是斯巴达克斯。为什么“我是斯巴达克斯”?在反抗罗马共和国的“斯巴达克斯起义”失败后,被俘虏的起义奴隶们不愿供出领袖斯巴达克斯,纷纷声称自己才是斯巴达克斯。因此在国外血染钟楼社区就有了一个梗:当短时间内有很多人都在跳角色,比如“我是士兵”“我是洗衣妇”“我是……”这样的人声嘈杂之时,往往就会有人说“我是斯巴达克斯!”《染·钟楼谜团/Blood on the Clocktower》是由The Pandemonium Institute出版,由Steven Medway设计的社交推理游戏。《罗马陨落/Fall of Rome》是由Alex S.设计的染·钟楼谜团自制剧本。你可以在Discord上联系到原作者Alex S. (AlexS #4891),也可以通过Discord频道Blood on the Clocktower (Unofficial)向原作者Alex S.进行询问、反馈和建议。请在任何媒介以任何形式复制、发行、修改、转换本作品、以本作品为基础进行创作或将本作品用于商业目的前,寻求原作者和我的授权并给出适当的署名。
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盲目

回复于 2023-04-12 12:48

诡谈志异

子曰:是真狐女,何伪之云?吾恐志异诸书所载,始遇仙姬,久而舍去者,其中或不无此类也乎!本剧本的特点在于恶魔夜间不能杀害玩家,玩家的角色和阵营可能随时改变~
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盲目

回复于 2023-04-05 09:33

非我即我——变变变变变变变变~

本剧本以阵营转变和角色变换为核心,没有毒、没有醉酒、没有“可能”,玩家得到的信息都只与玩家有关,每次欺骗与误导都是玩家的自发行为~
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Mr.GG™

回复于 2023-03-27 00:44

森林进化论v1.3 by 迷特桌游娱乐

先做了一个马上能用的版本,配合使用的工具稍晚发布。各位实际使用起来缺少功能和说明,请在本帖回复。谢谢大家!转载注明出处
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可乐

发布于 2023-03-25 19:17

启示录v1.0 DIY

测了3车 暂时先不改了,之后应该会再添加2-3个镇民角色几个jinx挂在了传奇角色,开的时候建议加圣洁之魂(根据情况),旅行者还可以用替罪羊和主教
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时守.

回复于 2023-03-25 16:08

终末审判v1.0 By时守

URL:https://www.bloodstar.xyz/p/Sans/Jugdement/script.json?11b3870e历书:https://www.bloodstar.xyz/p/Sans/Jugdement/almanac.html
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弗洛伊德℉

回复于 2023-03-08 15:41

外来危机0.5

增加了中立阵营。明牌也使死亡没那么可怕。
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叫我小A就好

发布于 2023-02-01 17:40

极乐盛宴——原创角色,第三方阵营,娱乐剧本

关键词:第三方阵营,阵营转变背景故事:鸦木布拉夫小镇总是如此和平,今天也不例外。小镇上的某个大人物突然邀请了全镇的朋友们,据说是要举办一场宴会。没有人知道这位好心的东道主在想什么,不过这些并不重要,毕竟这是免费的晚餐。镇民们在同行的宾客中发现了不少不得了的人物,他们或是当地的名门望族,或是有权的政客,当然,也有一些家中的佣人和雇来表演戏法的奇人异士,得了吧,他们就是群江湖骗子...等等?还有个臭打球的!这小子害我押错了好几次比赛!这场宴会不太合规矩,好在大家似乎并不在意,他们只在乎能不能多和些达官贵族说说话,看看能不能攀上高枝。什么?您问我今天的红酒和菜品如何?真是不好意思,我还没来得及细细品尝呢,不过这些并不重要,毕竟这是我的晚餐。鸦木布拉夫小镇总是如此和平,今天也不例外… 作者的话:首先感谢每一位喜欢《极乐盛宴》的玩家与说书人,《极乐盛宴》经过了几个版本的修改与重构,如今的剧本应该已经较为平衡,如果您在游戏过程中发现了bug请及时向说书人或作者反馈,作者在这里先道声感激不尽!重中之重:由于剧本存在第三方阵营,整体画风类似《身份危机》,不喜慎入~ 再来讲讲剧本难度,作者个人认为难度是4/5(进阶/专家),建议玩家至少熟练玩过《梦陨春宵》或《瓦釜雷鸣》《夜半狂欢》。由于剧本存在的可变因素太多,建议说书人在开板子前先玩几局《极乐盛宴》,做到对每个角色基本都有个了解,切忌盲开!!!不然失败的上帝大概率是要挂出来的,并且这样带给玩家体验也不会太好。然后是机制部分,核心机制就是阵营的“转变”,宴会嘛,总是充斥着多方势力的勾心斗角,宴会上的每个人都心怀鬼胎,在这样的大环境下,上一秒的盟友下一秒就倒戈背叛也不一定。第三方阵营军阀的获胜条件是比较苛刻的,但正所谓“卧薪尝胆”嘛,谁又不想当一次野心家呢?最后说说胜负的结算:军阀>邪恶>善良。在这里举几个例子:①场上只剩两名玩家存活,a邪恶恶魔,b军阀镇民,军阀获胜:②场上只剩两名玩家存活,a善良镇民,b军阀镇民,军阀获胜:③场上只剩两名玩家存活,a军阀恶魔,b邪恶爪牙,军阀获胜。json文件见“民间自制剧本json”区另有说书人手册,见“参考资料”区
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茯苓

回复于 2023-01-21 02:51

异教徒大战复活节 v3.0 (Heathens vs Easter)

授权转载翻译。Zets创作的以异教徒和异端分子为中心的剧本。异教徒会在异端分子在场时,将所有善良镇民变成互相认识的异教徒。异教徒们会得知所有邪恶玩家和他们的角色。现在,终于轮到邪恶阵营被玩弄于股掌之中!异教徒(Pagan):镇民。如果异端分子在场,所有善良镇民都会变成异教徒、互相认识并得知所有邪恶玩家及其角色。[+异端分子或-1外来者]我还特意问了一下Zets这个“复活节”指的是啥,他说其实这个剧本是一个被取消的剧本竞赛的参赛作品,这个竞赛要求主题是复活节……中文json见“民间自制剧本json”频道。原发布帖:https://discord.com/channels/569683781800296501/1048269966463467642 【传奇角色】哨兵:[-1/+0/+1外来者]注:爪牙们可以将小怪宝扔给一名死亡玩家,然后回归平静生活,享受不用大清早准备藻餐的闲适时光。《染·钟楼谜团/Blood on the Clocktower》是由The Pandemonium Institute出版,由Steven Medway设计的社交推理游戏。《异教徒大战复活节/Heathens vs Easter》是由Zets设计的染·钟楼谜团自制剧本。你可以在Discord上联系到原作者Zets (Zetsu#0248)。你可以任意游玩该剧本,但请在任何媒介以任何形式复制、发行、修改、转换本译文或以本译文为基础进行创作前寻求原作者和译者的授权并给出适当的署名。
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